Здравствуйте! Legion plus x 100 привнёс крайне много положительных изменений в классы и их специализации, в частности ощутимые изменения баланса претерпел и маг в специализации тайная магия, он же аркан маг. Со всеми изменениями специализации тайная магия вы можете ознакомиться по ссылке Тайная магия. Приятного прочтения!
Введение
Тайная магия – специализация мага, рассчитанная на нанесение взрывного урона как в одиночную цель (СТ), так во множество целей (АОЕ). Обладает, пожалуй, лучшей мобильностью в игре среди заклинателей. В отличии от прочих специализаций мага, аркан маг обладает уникальным ресурсом Чародейский заряд, который увеличивает урон ряда заклинаний, а так же расход маны на их применение. Исходя из вышесказанного грамотное использование маны и мобильности является ключевым навыком для нанесения стабильно высокого урона.
Преимущества
• Огромный взрывной урон как в СТ, так и в
• Крайне высокая мобильность
• Не имеет большого количества кнопок в ротации
Недостатки
• Высокая зависимость от кулдаунов и легендарных предметов
• Низкая выживаемость
• Наносит стабильный урон или только в СТ, или только в АОЕ
В виду последнего недостатка помимо разбора всех аспектов в СТ и АОЕ, будет дополнительный анализ для нанесения умеренного АОЕ урона по не большому количеству целей или же боссам, с механиками призыва существ.
Выбор расы
Лучшими расовыми способностями обладают:
• Гном – помимо прибавки 1% к скорости и Мастера побега даёт 5% к запасу маны, что очень важно, учитывая ключевую роль этого ресурса + стоит учесть, что после изменений урон способности артефакта Знака Алунета теперь на прямую зависит от максимального запаса маны (ранее 20% от максимального запаса, теперь 100%), а значит сверх этого мы получаем не плохой прирост к её урону.
• Эльф Бездны – даёт периодический прирост к урону в виде Единства с энтропией и Пространственный разлом как дополнительную мобильность. Также предоставляет Сверхъестественное спокойствие , которое является крайне полезной опцией не позволяющей замедлить каст Чародейской вспышки на боссах, которые часто бьют по рейду (Сёстры Луны, Аграмар).
•Эльф крови – даёт 1% к криту, что очень неплохо для аркана, и Волшебный поток, который крайне полезен в М+ подземельях.
Легендарные предметы
Одиночная цель (СТ)
Лучшим выбором для урона в СТ будет Душа верховного мага, т.к. она даёт бесплатный Временной поток. В качестве второго легендарного предмета рекомендую выбрать Осколок Экзодара. Если вы чувствуете серьёзную просадку по мане, то замените Осколок Экзодара на Гравитационную спираль (рекомендую именно её, т.к. она более гибка в использовании) или Штурмовые наручные обмотки Ронина. При критическом недостатке характеристик и выживаемости можете надеть Придаз, величайшее творение Ксаварика.
Множество целей (АОЕ)
Здесь же лучшим выбором будет Шнурованный ремень бесконечности. К нему в пару есть выбор из двух легендарок: Мантия первого мага Кирин-Тора и Секрет Сефуза. Первый вариант даст ощутимо больший прирост к урону. Его советую использовать на крупных пачках мобов и пачках, которые не умирают слишком быстро. Второй вариант даёт меньше урона, но делает это на много стабильнее и подходит для быстрой зачистки не особо плотных мобов. Стоит учесть, что проценты характеристик, таланты и ротация будут отличаться в зависимости от вашего выбора. Все нюансы этих двух связок будут рассмотрены ниже. И, как и в случае с СТ, используйте Придаз, величайшее творение Ксаварика для набора статов и выживаемости.
Умеренный АОЕ урон
Для умеренного АОЕ урона, рекомендую использовать связку Душа верховного мага + (Мантия первого мага Кирин-Тора или Таинственный килт мастера рун). Первый вариант потенциально выдаёт больше урона, однако менее стабилен, чем второй.
Характеристики
Все характеристики аркан мага важны примерно в одинаковой степени. Но несмотря на это определённый приоритет они всё-таки имеют (приоритет указан по убыванию важности):
1. Универсальность
2. Критический удар
3. Скорость
4. Интеллект
5. Искусность
Наибольшую ценность для аркан мага представляет универсальность, и не зависимо от того играете вы в СТ или АОЕ она не будет иметь какого-то потолка для набора, потому, что даёт процентное увеличение всего урона (а урон на всех четырёх чародейских зарядах выходит не малый) и уменьшение входящего урона, что актуально, учитывая слабую выживаемость. Т.е. универсальность вы должны собирать в максимальном количестве. Но, не смотря на всю значимость универсальности, прежде чем собирать её вам необходимо вложиться в остальные характеристики.
Критический удар и скорость безусловно важны для аркана, однако при достижении определённого порога они начинают терять свою ценность.
Наименее интересна искусность, т.к. кроме регенерации маны и весьма слабой прибавки к бонусу урона от чародейских зарядов она ничего не даёт. А в виду того, что обновлённая механика чародейских зарядов теперь увеличивает расход маны не на 125% а на 100%, её ценность стала ещё ниже. В виду низкого приоритета искусность нужно собирать исключительно до значения, на котором не будет просадки по мане.
Если говорить про интеллект, то если у вас надет условный нагрудник 910-го уровня с хорошими статами, а вам выпал 960-тый нагрудник с невостребованными для вас на данном этапе характеристиками, то вы всё равно надеваете нагрудник более высокого уровня.
Одиночная цель (СТ)
В СТ вы собираете:
• критический удар – 35% оптимальное значение, не собирайте более 40%
• скорость – 25% оптимальное значение, не собирайте более 30%
• искусность – не более 30%. Можете собрать не много больше, если есть просадка по мане
• универсальность – собираете столько, сколько возможно
Множество целей (АОЕ)
Здесь в зависимости от того, какую связку легендарных предметов вы используете, будут меняться необходимые значения статов. Вот приоритет характеристик для обеих связок:
Для Шнурованный ремень бесконечности и Мантия первого мага Кирин-Тора:
• критический удар – 35% оптимальное значение
• скорость – 30% оптимальное значение, но не более 35%
• искусность – можно полностью игнорировать
• универсальность – собираете столько, сколько возможно
Для Шнурованный ремень бесконечности и Секрет Сефуза:
• критический удар – 40% оптимальное значение. Можно больше, но не более 50%
• скорость – 30% оптимальное значение, но не более 35%
• искусность – не более 25%
• универсальность – собираете столько, сколько возможно
Умеренный АОЕ урон
В умеренный АОЕ урон вы собираете:
• критический удар – 35% оптимальное значение, не собирайте более 40%
• скорость – 30% оптимальное значение
• искусность – не более 30%. Можете собрать не много больше, если есть просадка по мане
• универсальность – собираете столько, сколько возможно
Таланты
Одиночная цель (СТ
• 15 уровень – выбирайте Усиление. Если у вас нет Души верховного мага, то берите Временной поток
• 30 уровень – в зависимости от удобства выбирайте между Мерцанием и Воздушным потоком
• 45 уровень – Аномалия времени. Даст гораздо больше, чем Руна мощи
• 60 уровень – Чародейский шар. Очень полезен для быстрого набора стаков чародейских зарядов
• 75 уровень – Темпоральное смещение. Безусловно лучший выбор для рейдов
• 90 уровень – Касание мага
• 100 уровень – Перегрузка
Множество целей (АОЕ)
Для Шнурованный ремень бесконечности и Мантия первого мага Кирин-Тора:
• 15 уровень – Резонанс, без альтернатив
• 30 уровень – в зависимости от удобства выбирайте между Мерцанием и Воздушным потоком
• 45 уровень – Аномалия времени
• 60 уровень – Отзвук, или Сверхновая, если группа очень нуждается в контроле
• 75 уровень – Темпоральное смещение. Если необходимо больше контроля и вы готовы пожертвовать мобильностью, то можете выбрать Кольцо мороза
• 90 уровень – Переходящая сила
• 100 уровень – Перегрузка. Если сможете постоянно держать запас маны выше 70%, то можете попробовать Просвещение, но лучше не заморачиваться и брать Перегрузка
Для Шнурованный ремень бесконечности и Секрет Сефуза:
• 15 уровень – Резонанс, без альтернатив
• 30 уровень – в зависимости от удобства выбирайте между Мерцанием и Воздушным потоком
• 45 уровень – Аномалия времени или, если не везёт на её проки, Руна мощи
• 60 уровень – Чародейский шар для большего урона, или Сверхновая для дополнительного контроля
• 75 уровень – Темпоральное смещение. Если необходимо больше контроля и вы готовы пожертвовать мобильностью, то можете выбрать Кольцо мороза
• 90 уровень – Переходящая сила
• 100 уровень – Перегрузка
Умеренный АОЕ урон
• 15 уровень – в зависимости от частоты и числа появления мобов выбирайте или Усиление, или Резонанс. Если у вас нет Души верховного мага, то Временной поток будет предпочтительнее, чем Усиление
• 30 уровень – в зависимости от удобства выбирайте между Мерцанием и Воздушным потоком
• 45 уровень – Аномалия времени
• 60 уровень – Чародейский шар
• 75 уровень – Темпоральное смещение
• 90 уровень – Выбирайте между Касание мага и Переходящая сила
• 100 уровень – Перегрузка
Экипировка
Реликвии артефакта
Лучшим выбором будут Астральная восприимчивость и Гнев Эгвин. Хорошими вариантами будут Вспыхивающий жезл и Ярость Эгвин. Если играете только в М+, то можете попробовать Чародейское очищение.
Аксессуары
На данный момент лучшими аксессуарами будут Нестабильный чародейский кристалл (отлично подойдёт для набора статов), Осколок времени и Призма лунного света. Не плохие варианты Инфернальное писание, Рог доблести и Страхолит бесконечных теней. Все они актуальны как в СТ, так и в АОЕ.
Лучшими же в дополнении Legion являются Удаль Норганнона и Маячок конца пути. Это идеальная связка против любого количества целей. Если речь исключительно об уроне в одиночную цель, то Маячок конца пути можно заменить на Потускневший медальон часового. Он не имеет привязке к области и по урону выдаёт примерно столько же. Так же не самыми плохими вариантами на первое время будут Инжектор едкого катализатора, Прототип полевого дециматора и Резонатор жизненных сил.
При выборе ожерелья обратите внимание на Подвеску стабилизированной энергии из Катакомб Сурамара. Кроме важных характеристик она даёт бонус 5% к максимальному запасу маны, что является эквивалентом пассивки Гномов.
Что касаемо комплектов экипировки, то до выхода рейдов всё может много раз поменяться, а потому не вижу рассматривать их на данном этапе. Возможно, позже дополню гайд.
Ротация и геймплей
Одиночная цель (СТ)
Начало боя:
• Величие разума
• Знак Алунета
• Касание мага
• Мощь тайной магии
• Чародейская вспышка х2
• Чародейский шар
• Если есть проки Чародейских стрел, то применяете их)
Далее применяя Чародейскую вспышка и Чародейские стрелы сжигайте ману до нуля и применяете Прилив сил. После восполнения маны продолжаете применять Чародейскую вспышка и Чародейские стрелы добавляя в ротацию Чародейский обстрел. Чёткой периодичности применения Чародейский обстрел не имеет и зависеть она будет от скорости вашего расхода маны. Как только пройдёт время восстановления Знак Алунета и Касание мага применяете следующую последовательность:
• Знак Алунета
• Чародейский обстрел (это нужно для сброса чародейских зарядов, т.к. Касание мага восполнит их, и дополнительного вливания урона в эффект Касания мага)
• Касание мага после чего продолжаете ротацию до отката Мощи тайной магии и повторяете ротацию как в начале боя.
Множество целей (АОЕ)
Для Шнурованный ремень бесконечности и Мантия первого мага Кирин-Тора:
Начало боя (если играете с Отзвуком):
• Знак Алунета
• Чародейский взрыв х2 для набора Чародейских зарядов
• Мощь тайной магии
• Чародейский обстрел
Дальше, в зависимости от времени отката Чародейского обстрела, вы применяете от 2 до 3 Чародейских взрывов, за ними Чародейский обстрел и так до момента, пока у Мощи тайной магии не останется 3 секунды. После этого используете Переходящую силу, а затем продолжаете ротацию 2-3 Чародейских взрывов и Чародейский обстрел. По кд используйте Знак Алунета и Переходящую силу, и как только восстановится Мощь тайной магии повторите ротацию.
Если вы играете со Сверхновой, то в начале боя в применяете 4 Чародейских взрыва и столько же используете в дальнейшей ротации.
Для Шнурованный ремень бесконечности и Секрет Сефуза:
Начало боя:
• Знак Алунета
• Кольцо льда или Антимагия для активации Секрета Сефуза
• Мощь тайной магии
• Чародейский шар для набора Чародейских зарядов
• Чародейский взрыв до полного сжигания маны
• Прилив сил
Последующая ротация будет аналогичной с одиночной целью (СТ), только вместо Чародейской вспышки вы будете использовать Чародейский взрыв.
Умеренный АОЕ урон
Вся ротация такая же как в одиночную цель (СТ), только здесь вы будете делать упор на применение Чародейского обстрела при появлении мобов. Если играете с Таинственный килт мастера рун не забывайте следить за стаками усиления и во время их сдавать.
Полезно запомнить:
1. Не забывайте применять Чародейский обстрел, иначе мана закончится быстрее, чем у хила.
2. Чародейский обстрел и Чародейские стрелы по возможности применяйте только на четырёх стаках Чародейских зарядов.
3. Помните, что проки Чародейских стрел стакаются только до трёх раз и не забывайте расходовать их.
4. Чародейский шар старайтесь применять после Чародейского обстрела. Это поможет быстрее накопить Чародейские заряды.
5. Следите за бафами. Старайтесь подстроить манаменеджмент так, чтобы на их срабатывании вы могли более жадно расходовать ману (особенно при срабатывании Удали Норганнона)
6. Ротация считается правильно выполненной, если ваша мана иссякла ровно к моменту отката Прилива сил.
7. Помните о свойстве Великой невидимости резать входящий урон на 60% на 3 секунды на время её действия и после выхода из неё.
8. Смещение не имеет общего времени восстановления с остальными способностями и может быть применено во время каста заклинания.
9. Не забывайте призывать Волшебного фамилиара (я забываю).
10. На момент применения Мощи тайной магии или её прока с Аномалии времени всегда имейте четыре Чародейских заряда.
11. Старайтесь при АОЕ держаться подальше от мобов. У Чародейского взрыва радиус 14 метров – не большая возможность избежать лишнего урона есть.
12. Используйте макросы. Пример: /castsequence reset=10 Величие разума,Знак Алунета,Касание мага,Мощь тайной магии,Чародейская вспышка,Чародейская вспышка
13. Тайная магия – это специализация не про жёсткую фиксированную ротацию. Научитесь «чувствовать» ману и грамотно расходовать её в нужный моменты
