Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

[Guide] Frost DK Guide by Zedar [translated by Keionex]

LestatDeLaKur1

Over 9000 [UWOW.BIZ]
Проверенный пользователь
Пользователь
0_6f6f6_870a5d72_L


Вступление
Всем привет!Много раз видел, что многие пишут, как шпилить за фроста?/какой спек?/какие статы? и т.п. Наткнулся я на очень хороший гайд на форуме АТ от Гладиатора Zedar.Его часто советуют начинающим фдк, да и для опытных дк этот гайд может рассказать много нового. Если вы заметите какие либо фейлы в переводе, просьба отписать мне в личку с вашим вариантом перевода, я обязательно обновлю его.

Сокращения
AMС = Антимагический панцирь

AMZ = Зона антимагии
IBF = Незыблемость льда
Порт/Телепорт = Демонический круг: телепортация
DV = Приговор смерти
CC = Контроль (Превращение, Страх и т.д.)
KM = Машина для убийств
НС = Ненасытная стужа
Пресенс = Власть крови/Власть льда/Власть нечестивости
Оковы = Ледяные оковы

Сетапы

1.
paladin18x18.gif
deathknight18x18.gif
(убиваем цель за стан)
2.
priest18x18.gif
deathknight18x18.gif
(диспел + сожжение маны)
3.
shaman18x18.gif
deathknight18x18.gif
(пурж, пронизывающий ветер и сглаз более эффективен по сравнению с другими хилами)
4.
druid18x18.gif
deathknight18x18.gif
(скучный сетап, но играбилен)
5.
rogue18x18.gif
deathknight18x18.gif
(я не играл в этом сетапе, но в анхоли играбельно до 2.4 к тому же я считаю, что в анхоли будет лучше чем во фросте.)


Общее
*Фрост не имеет антидиспела к болезням, поэтому вы много спамьте оковы и удар чумы.

*Для выживаемости вы зависите от хила и чтобы избежать достаточно большого кол-ва урона спамьте оковы и кайтите (идеально подходит, чтобы часто не свапать фрост пресенс, когда ждём кд противника)

*Заставьте противника дефаться и его урон заметно снизиться по вам, предотвращать СС на хила, так же важно, чтобы остаться в живых.

*Если вы находитесь в открытую против любого кастера убедитесь, что вы или хил, имеют сейв кулдауны.

*Постарайтесь бурстить во время проков DV. Они имеют 45 секунд внутреннего кд.

*Убедитесь в том, чтобы был сбит Тотем очищения по крайней мере, когда бурстите .Кроме СС это просто неприятно, то же самое со спамом диспела.

*Кидайте оковы на игроков в ЛОСe,т.к. хил противника не сможет их сдиспелить. Я рекомендую экономить руны льда специально для этого.

*Вы должны быть почти всегда во власть нечеститивости, но я часто использую власть льда, чтобы мой хил легче выхиливал урон, тем самым сохранить его ману.

Что прожимать , как дамажить
*Чтобы сделать серьёзный бруст, вы должны иметь по крайней мере несколько проков. Запах крови + Руна оплавленного ледника или ждать проков тринькетов, это очевидно.

*Если вы пытаетесь убить цель во время стана вы должны просто спамить Ледяной удар + Кровоотвод/Усиление рунического оружия для силы рун на последний Ледяной удар.

*Во время HC + других СС, идеально подходит спам оков + вы не теряете таргет и получаете доп. силу рун для Ледяных ударов.

*Самый быстрый способ получить силу рун и наносить урон - бить Уничтожение т.к. он даёт 25 силы рун.

*Тем не менее, лучший способ для получения рунической силы: спам ледяных оков и удара чумы, оковы дают 20 рунической силы и удар чумы 10.

*Используйте Несокрушимая броня во время стана или Ненасытная стужа, для бурста. Если Вы думаете, что можно заставить противника использовать кд без него, то сохранить его.

*Использование Несокрушимой брони во время проков DV составляет около 500 дополнительных апа, общей бонус 1к апа.

Советы
Удушение

*Удушение используется в качестве вспомогательного сайленса для того, чтобы остановить исцеление и добить цель. Оно совершенно бесполезно если естьБожественный щит (вам почти никогда не будет хватать силы рун чтоб убить противника после бабла без удушения, если не прокает запах крови, КМ или нет критов)

*Используйте Удушениe на варлока во время HC - тем самым вы не получите Неистовство Тьмы/ Лик смерти или страх на вашего напарника, так как он может продолжать СС после HC. Также вы можете закрыть варлока от того, чтобы он не телепортировался, продолжив контроль Молот правосудия/Оглушить.

*Удушение дц во время стана при низком уровне здоровья, чтобы он не мог использовать Подавление боли. Если у него нет готовой трини - Подвеска истинной крови, он может умереть, но иногда её и вовсе не одевают.

*Удушение дц в HC, чтобы он не мог использовать подавление боли.

*Удушение Дк, чтобы он не мог использовать дефенсив кулдауны(AMС/IBF/AMZ), без них он легко умирает.

*Вы можете задушить охотника, чтобы не дать кинуть Замораживающая ловушка после Дезориентирующий выстрел

*Задушить мага не позволяет ему использовать Холодная хватка Если на нём нету Магический доспех , вы можете убить мага без возможности использовать Ледяная глыба второй раз (можно убить и даже с магическим доспехом на 2,5 секунд сайленса).

*Против хилов вы можете дать удушение и на фул Хр просто не дать кинуть на себя щит /хоты.



Ненасытная стужа

*Используйте Ненасытную стужу с умом, она необходима для создания хорошего прессинга.

*Если вы хотите убить дд в то время, как котролите хила нужно учитывать следующие факторы:


-Здоровье
*Легче убить цель с наименьшим кол-вом хп.

-Щиты
*Убедитесь, что цель не имеет поглощающего щита или, что ваш напарник может рассеять его.


- Священный щит: простой способ свичнуться в паладина, и тем самым паладин кинет щит на себя.
- Слово силы: Щит, в первую очередь это просто дпс.
- Ледяная преграда (осторожнее с этим, пробив её, вы получите Кольцо льда).



Антимагический панцирь

*Можно использовать против кастера, чтоб не попасть в котроль при использовании Ненасытной стужи (не обязательно, если вы идете на хила)
*Однако, если варлок имеет готовую триньку вы должны использовать AMS, в случае Неистовство Тьмы / Лик смерти – триньку.

*AMS (в основном против тим с DK), вы можете использовать , чтобы просто набрать силу рун и избежать некоторых оков.

*С паладином, вы можете получить Длань свободы, чтобы снять замедления и т.п. во время AMS, чтобы получить максимальную пользу от него.
*Я использую глиф на AMS специально, потому что важно держаться рядом с кастерами во время HC.


Защитные способности


*Удар по почкам(кш), большинство из разбойников спамят КШ , они только и ждут отката кд на него, как правило, хорошая идея. Вы можете использовать IBF для предотвращения Подлый трюк(чш), если готово Исчезновение, и вы считаете, что можете убить разбойника.

*Долой оружие(дизарм), вы можете использовать оружие с Руна сломанных мечей, чтобы сократить длительность дизарма, что даёт вам достаточно времени, чтобы убить, даже если вы были разоружены.

*Телепорт Варлока:


-Либо ждать, что лок использует его или просто заставить его использовать первым(локи используют его по-разному,может только потому, что вы могли использовать Ненасытную стужу).

-Варлок не может телепортироваться, если вы прервёте ему шадоу школу, таким образом прервать + Удушение может быть достаточно с HC убить варлока, но лучше дать стан после удушения.

- Часто чернокнижники убегают за пределы портов.

- Они также забывают обновлять порт.

- Убить варлока можно, используя Усиление рунического оружия , даже если у него есть Щит земли или Священный щит, главное как долго вы можете быть рядом с локом на весь период НС + дать стан или фир.

*Блок щитом:

-Воин может блокировать полной Ледяной удар, но вы также можете пробить и через него.

-Воин очень мягкий без Блока щитом.

-Если у вас получиться следить за СС после Ненасытной стужи, то вы сэкономите силу рун спамя Ледяной удар после того, как воин использует Блок щитом.

*AMS и AMZ от Дк можно стопнуть Удушением, если они на кд он может использовать только Перерождение или IBF, но они не особо его спасут. Вы можете не дать использовать Смертельный союз, путем убийства пета.

*Длань свободы, при игре против Ретри паладина, это очень раздражает, я рекомендую просто дамажить если вы играете с паладином, пока он не использует его или использовать Удушение, чтобы предотвратить диспел НС


Экипировка
*Оружие:

*2.6/2.6 (медленные) для урона
*2.6/1.5 для частых проков (урон от способностей снизиться примерно на 10%)

*Руна оплавленного ледника чарим на правую руку и Руна ледяного жарана левую руку с медленным оружием.

*С быстрым оружием в левой руке чарим на неё оплавленный ледник.

*Меняйте Руна сломанных мечей с оплавленным ледником или павшего рыцаря (оружие с ледяным жаром всегда держать при себе)
*Сет полность PvP

*Фул пвп оффсет, для капа хита одеваем Плащ победы разгневанного гладиатора и чарим на руки Чары для перчаток - точность.

*Когда вы играете не с паладином, Набедренники воительницы являються бисовыми, камни ставим на устойчивость.

*Аксессуары: Приговор смерти245/Приговор смерти258

*Устойчивость так же необходима Фдк, вам нужно беречь АMS на НС, чтоб за время её действия сделать что либо, а не использовать его в качестве дефа.

*Скорость отличный стат, т.к. он предусматривает большее кол-во проков КМ и Руны оплавлен. ледника. Однако вам придётся выбирать между экспертизой и скоростью. Самый простой способ набрать её - использовать быстрое оружие.

*Проникающей способности 135.

*Около 80 меткости не даст вам промахнуться НС. Так же это кап в мили.

*С пвп оффсетом камни на устойчивость не стоить ставить. Я думаю чарки на ноги Земляные накладки для поножей будет достаточно.

Таланты
e97kAC.jpg


Глифы
Большие:

*Символ ледяного удара
*Символ ненасытной стужи
*Символ антимагического панциря

Малые:
*Символ мора
*Символ объятий смерти
*[Символ зимнего горна]

Тактики
Рыцарь смерти/Холипаладин

*Против этой тимы большое значение имеет кд Pvp-тринек. Когда у оппонентов кд на Pvp-трини, наиболее эффективной тактикой будет: грип пала => НС по обоим + стан.

Холипаладин/Вар

*Стан паладину без священного щита, имея двойной прок DV, и он может умереть буквально на фул хр, если воин не задефит его.

*Если пал без щита, то грипаем воина на двойной HC, Удушение паладину, чтобы не дать обновить на себя священный щит.

*Я обычно пытаюсь убить паладина на первом прок DV на первый двойной НС + стан, на удивление часто ни один не использует Pvp-тринькет и паладин не использует бабл.

*Бить воина, который находиться за пиларом, дать стан палу, вынуждая юзать дэф кд.

*Кроме того бурстит паладина под стан без НС очень важно для выбивания кд, паладин может умереть без использования НС.

*Вы можете убить паладина несмотря на священный щит. Ледяной удар снимет около 15к, прежде чем у него откатиться Шок небес, затем грип двойной HC.

*Затем спамите оковы, набираете фул столб силы рун и бурстите с асистом паладина.

Дц/Хант

*Убейте пета: дабл НС / стан на приста. Я рекомендую также с использованием Удушение, присты обычно не используют триню на петов.

*Когда пет мёртв, ханту будет трудней кидать трапы.

*Вы можете поймать трапу (AMS на змеиную трапу или фридом), и просто стоять возле паладина во время скатера.

*Другой вариант, грипнуть охотника, когда он использует скатер шот. Как правило, он может промазать трапой или будет слишком поздно с ее использованием.

*Вы также можете просто лосать охотника с оковами/фридом вокруг столба и грипать приста, чтоб он не фирнул вашего напарника после трапы.

*Когда скатер/трапа на кд. Я считаю, лучше будет свичиться в приста. От ударов охотника на вас прокает Запах крови таким образом, вы всегда можете убить приста в конечном счете. После стана Удушение кика в каст и грипп на Исповедь/Быстрое исцеление он умрет.

*НС + стан эффективней использовать против пристов, когда он не может обновиться на себя щит + пенанс (висит дебаф Ослабленная душа) и просто вливать Ледяными ударами.

Дц/Вар

*Очень важно уменьшить сильный урон вара по вам, его не так просто убить, прист будет диспелить вас, а вар просто тунелить. В тоже время прист бегает за паладином , чтоб фирнуть или сбёрнить ману.

*Держите оковы, как воине так и на присте, и пытайтесь кайтить воинов насколько это возможно.

*Если вас сильно просадили по хр лосайте приста, чтобы избежать диспела священного щита и держите оковы на воине, пусть паладина исцелит вас.

*Наиболее эффективная "тактика", это просто дамажить приста. Воин будет кормить вас силой рун от Запаха крови, так вы сможете более чем достаточно дамажить приста. То же самое, что и с дц/хантом, грип+HC, прежде чем он может обновить щит где то на 15-20к хр и прист умрёт.

*Также следует станить приста без использования HC, чтобы выбить из них дефенсив кд.

*Так же необходимо НС для паладина, чтоб тот заюзал Святая клятва, либо отпил ману.

Дц/Маг

*Они будет пытаться только бёрнить паладина.

*Если паладину каким-то образом удается полностью их кайтить, бейте приста, пока НС на кд.

*Перед НС по присту, прожмите мага – сбейте щиты, НС присту=>АМS и бурстим мага.

*Паладин станит приста, потом, если это возможно, но он должен просто уйти в лос кинув себе фридом прожать плею, либо попить.

*Паладин должен станить приста, чтобы избегать фиров и мана бёрнов.

*Даже если присту удалось пробёрнить пала, ему достаточно изредка пить убегая на фридоме/маунте либо во время НС.

Шп/Маг

*Ключом к победе над ними - убить ШП, прежде чем вы потеряете все кд.

*Важным фактором является использование оружия с Руной расколотых мече против этой тимы.

*Начните с AMS по ШП, прежде чем на вас кинут доты/нову. (AMS + фридом, если это необходимо). Используйте Несокрушимую броню сразу же, как прокнут трини/кольца и т.п.) Обновите руны используя Усилиение рунического оружия, и спамьте Уничтожение/ Ледяной удар.

*На этом этапе вы должны дать Удушение, если ШП пытается просто хилиться. Удушение также позволит предотвратить Глубинный ужас.

*Если ШП использует Слияние с Тьмой=> НС, если он тринькует можно использовать Перерождение / Незыблемость льда, чтобы избежатьПревращение , ваш паладин даёт ему стан и ШП умирает.

Шп/Рог

*Против средних шп рогов вы можете бежать на Аура воина Света , кинуть лужу, чтобы войти в комбат и тогда уже идти к шп. В противном случае Перерождение, сесть заного на маунта и бежать к шп.

*Вы можете использовать IBF сразу,как только начали бить шп, так как рога вас не стопнет станами первые 20сек. Я рекомендую использовать сразу НС. Если рога тринькует, станим рогу=>Удушение шп и убиваем рогу.

*Убиваем ШП только с паладином, с другим хилом убиваем разбойника.


- - - Updated - - -

Дц/Элем

*Бой очень похож на Дц/мага. Паладин должен кайтить приста, чтобы избежать мана бёрна. Он должен отдавать себе фридом, чтоб так же было проще кайтить манабёрн. Паладин может бить элема в мили Печать мщения/Правосудие света, когда это возможно.

*Если вы хотите убить элема за НС по присту, то только если есть фридом, без него вы до элема не дойдёте.

*Берегите Перерождение спецально для убийста элема, в нём он вам не сможет дать Сглаз.

*Я не рекомендую пытаться убить приста вообще. Молитва восстановления будет прокать от Озноб - это вернёт её обратно, и элем может абузитьПодвеска истинной крови тем самым подхилить инстант приста и дамажить вас дальше.

*АMS используйте вместе с НС, чтоб избежать корней от Тотем оков земли или с фридомом/тринькой(хотя последний вариант не идеальный)

*Если на элеме нет шилда, и у него мало хп, даём присту НС так будет легче всего убить элема.

Дц/Рог

*Мутилейт: смягчить достаточно сильный дмг, чтобы не умереть за Удар по почкам, не получать станы в ЛОСе. Вы можете убить разбойника легко с НС + стан и если прист использует тринькет на НС, даём ему стан и даже если он даст на рогу Подавление боли он всё равно умрёт.

*Скрытность: Скорее всего бой на ману, продолжайте делать двойные HC в это время паладин юзает плейю или пьёт, подождите, пока они не сделают ошибку и убейте их.

*Вы можете убить разбойника, когда он в лосе от приста или соло приста, когда разбойник вас не замедляет и так далее.

*Держите комбат и помогайте паладину так же сохранять разбойника в комбате. Используйте Зимний горн, чтобы войти в бой от паладина.

*Это скорей всего будет длинный и нудный бой, но в конечном счёты вы должны выйграть.

*Вы так же можете грипать разбойников в ЛОС от приста, чтобы предотвратить Подавление боли.

Дц/Ретрик

*Прежде всего вы можете кайтить спамя оковы, даже если их диспелят.

*Старайтесь ловить Покаяние/Молот правосудия/Ментальный крик с помощью АМС/IBF и кайтите. Сохраните Смертельный союз по крайней мере до Гнев карателя ретрика. Скорей всего поюзав Гнев карателя он даст вам стан, берегите тринькет на этот стан, ибо без триньки вас могут убить за стан.

*Не станьте их если не был использован фридом. Вы можете кайтить их, тем самым заставить использовать фридом. Так же можно грипнуть приста в лос от ретрика во время Нс, и дать присту стан.

*Если ретрик без каких либо щитов и у него мало хп, тут же НС присту и за Удушение по палу вы его можете убить. В идеале грипайте его в ЛОС от приста, чтоб тот не успел дать ему Подавление боли. В противном случае просто тунельте приста, особенно если вас ретрик кормит силой рун.

*С дц такой сетап ещё проще убиваем, т.к. вы можете спамить манабёрн/диспел. Двойной НС, когда прист использует шилд и спамить манабёрн, вытягивать приста на открытое место для мана бёрна и т.д. Вы можете просто кайтить их, когда грип или НС на кд.

Ретри/Хант

*Против рандомных Рет/хантов, просто спамим Ледяной удар в ретрика с первыми проками тринек+АМС => загоняем его в бабл.

*В общем, чтоб не умереть вы должны кайтить ретрика(он может использовать фридом, далее дать ему стан). Если хант близко к вам можете и его бить либо пета. Так же можно дать двойной НС и убить пета.

*Когда пет умирает, они лишаються Приказ хозяина от пета и Рев самопожертвования.

Против рет/ханта нужно следить за их кулдаунами, а имено:


-Дезорентирующий выстрел(скатер)/Молот провосудия(хож)
-Кулдауны pvp - тринькетов.
-Фридом(для стана)

*Как только пет мёрт, хант становиться хорошей целью, если вы можете дать на ретрика НС, но имейте ввиду, что ретрик очень хорошо будет хилить ханта.

Паладин/Шам

*Паладин может быть Прото или Ретрик, а ретрик даёт фридом на стан, что вызывает кучу проблем. Обычно по ретрику дмга больше, чем по проту, их намного легче убить чем прота. К тому же прот имеет 3мин кулдаун на бабл и когда он почти мёртв прокает Ревностный защитник.

*Священный щит - он просто раздражает, большинство паладинов никогда его даже не бафают на себя независимо в кого вы играете, держат его на шамане, если вы это заметили, что паладин его не снимает щит с шамана, не пытайтесь ждать что он его бафнет на желаемую вам цель.

*Щит земли - единственное за чем вам нужно следить. Вы не сможете убить таргет под щитом земли.

*Стандарт: НС по обоим + стан в таргет без щита земли + Удушение. Последует дабл тринькет либо таргет умрёт.

*Необходимо прежде опустить цель по хп, прежде чем убить, вы не сможете убить шамана с фул хп (впрочем, паладин может умереть и с фул хп без щита).

*Стопнуть бурст Ретрика можно только Удушением/НС.

*Я много раз убивал этот сетап от удушения паладина без масс сакрифайса и просто убийства шамана без тринькета.

*Другая тактика заключается в том, чтобы грипать цель в ЛОС стопать диспел или фридом путём НС/Стан. (Например, Паладин без Длани свободы не дойдёт в ЛОС к шаману если его засспамливать оковами).

*Паладин диспелит только один магический отрицательный эффект за раз. Это означает, что паладин не сразу сдиспелит НС/Стан. Ваш паладин может так же асистить с помощью мечати мщения/правосудия, когда шаман в стане после НС.

Варлок + хил

*Вы можете убить лока, когда порт на кд и на локе нет щитов, НС + стан(фир) по хилу.

*С паладином убивать хила так же легко. Для этого достаточно, чтобы шаман/паладин был без тринькета. На 20к хр дать НС без щита, затем стан паладина и вовремя проюзать АМС.

*Удушение варлоку, чтобы предотвратить фир на вашего тиммейта в критической ситуации.

*Другие сетапы(я слишном ленив, чтобы расписывать тактики для всех сетапов + почти все будут играть с паладином в любом случае, ну или просто они раки, чтоб играть с другими классами lol)

*С пристом и шаманом тактики очень похожи, так же продолжаем убивать варлока с НС+СС по хилу или забурстить хила под диспелом.

*Если вы решили убить хила под диспелом, на 20к хп дайте ему хекс или фир, в это время наберите силы рун и убейте его заспамив Ледяными ударами.

*Очень эффективно против паладинов и пристов.


----------------------------------------


Ссылка на исходник АТ.com forum/viewtopic.php?f=15&t=4855&sid=09edbcce3b956aa49974 %20d8240d3578cd

 
Последнее редактирование модератором:

OnlyDeathKnight

[2х2]3200+ & [3x3]2600+ [UWOW.BIZ]
Проверенный пользователь
Пользователь
как будто это плохо:3

ну для разнообразия тим на сервере плохо, и эти дк не смогут познать некий "кайф" за фдк и конечно "FROST STRIKE FROST STRIKE FROST STRIKE FROST STRIKE"

 
Последнее редактирование модератором:
Сверху