Такие дела короче, многие в последнее время начали форсить тему "афк на бг" - жалуются, выпрашивают баны и т.д. Но современный подход к этому более чем оправдан, на сервере полный межфрак, сейчас ты играешь с этим человеком в тиме, а на следующем бг уже против него... тем более нет никаких критериев для опрелеления "спортивное/неспортивное поведение", единственное исключение это "афк бот" (для фарма).
Любые меры "борьбы" с, так называемыми, афкашерами приведут к очередям на поле боя, это проходили все по сто раз, на разных серверах.
Тут надо разобраться еще, почему люди афкашат, а ответ на сей вопрос лежит прямо на верху - маленький онлайн на полях боя и как следствие дисбаланс в тимах. Дело в том, что когда на закате своего величия проходное число игроков сервера на поле боя начинает исчислятся двумя десятками, а их качество оставляет желать лучшего, обязательно находится патька "умников из пятого Б класса церковно-приходской школы", которым неприменно хочется этих бедолаг фармить 24/7. Во времена нормального онлайна они частенько получали в щщи, поэтому сейчас отыгрываются на полуголых рандомах по полной, регая нонстопом фуловую пати с двумя хилами (знаете что такое хил на легионе), с ваншотящими шаманами, рогами. и т.п. Естественно люди не хотят против них играть, я тоже не хочу, что бы меня шотал какой нибудь криворукий рога "с дыбыльным ником" у кладбона
под двумя хилами (еще и на скриптах, ну да ладно). Поэтому лучшее лекарство против этого стать афк и надеятся на то, что когда надоест они разойдутся (если это не конченные, то им должно надоесть). Вот и весь секрет афк.
Что бы не афкашили, надо не кик настраивать, а сделать штраф за лив 5 минут, что бы можно было просто ливать из непонравившейся тимы. Это простой способ.
А сложный это регулировать баланс бг, ограничивая количиства хилов в примах и вообще число игроков в бг-пати, а фулов раскидывать по разным тимам. Нерфами дисбалансных классов, хилов, рог и т.д. (знаю, не осуществимо).
А то что там какой то стингрейка, лумамия и нейф валяет дурку раз в день - капля в море, это обычно разовая акция
Любые меры "борьбы" с, так называемыми, афкашерами приведут к очередям на поле боя, это проходили все по сто раз, на разных серверах.
Тут надо разобраться еще, почему люди афкашат, а ответ на сей вопрос лежит прямо на верху - маленький онлайн на полях боя и как следствие дисбаланс в тимах. Дело в том, что когда на закате своего величия проходное число игроков сервера на поле боя начинает исчислятся двумя десятками, а их качество оставляет желать лучшего, обязательно находится патька "умников из пятого Б класса церковно-приходской школы", которым неприменно хочется этих бедолаг фармить 24/7. Во времена нормального онлайна они частенько получали в щщи, поэтому сейчас отыгрываются на полуголых рандомах по полной, регая нонстопом фуловую пати с двумя хилами (знаете что такое хил на легионе), с ваншотящими шаманами, рогами. и т.п. Естественно люди не хотят против них играть, я тоже не хочу, что бы меня шотал какой нибудь криворукий рога "с дыбыльным ником" у кладбона
под двумя хилами (еще и на скриптах, ну да ладно). Поэтому лучшее лекарство против этого стать афк и надеятся на то, что когда надоест они разойдутся (если это не конченные, то им должно надоесть). Вот и весь секрет афк.
Что бы не афкашили, надо не кик настраивать, а сделать штраф за лив 5 минут, что бы можно было просто ливать из непонравившейся тимы. Это простой способ.
А сложный это регулировать баланс бг, ограничивая количиства хилов в примах и вообще число игроков в бг-пати, а фулов раскидывать по разным тимам. Нерфами дисбалансных классов, хилов, рог и т.д. (знаю, не осуществимо).
А то что там какой то стингрейка, лумамия и нейф валяет дурку раз в день - капля в море, это обычно разовая акция