Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

арена

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
1. солока: если регнуть арену и не зайти на нее то получаеться тот кто должен был быть моим напарником на арене должен играть один против двоих
тоесть я перу проспал а минус рейтинг получил мой потенциальный напарник. это просто сумашедший абуз на р1 уровне, почему опишу ниже про ммр
решение: если состав игроков при открытии ворот не полный арена завершается, рейтинг снимает только тому игроку кто не зашел на арену.

2. ммр: (хил дд против хил дд верхушка ладдера) ммр работает так что ищет тебе напарника твоего ммр и противнику его ммр, если в реге пасан с 2,3 ммр ему ищет пасана с 2,3ммр и если противник 2,1ммр то ему ищет напарника 2,1ммр и потом сводит 2х пасанов с 2,3ммр против двух пасанов с 2,1 ммр. тоесть слабый играет со слабым напарником против сильного с сильным напарником. я знаю если я регну с кем я попаду и против кого буду играть. тем самым я могу не зайти на арену и кому надо минуснет рейтинг но не мне
решение 1: ты не можеш прокнуть 2 раза подряд с одним и тем же напарником. хотябы так.

фиксы по классам:
я уже писал что нужно фиксить абсолютно все классы на -30 -20% урона брать за образец значения шаблонов и настолько урезать
вот вышло обновление щас в обновлени дц порезали щит, теперь вместо 1,5 млн урона он поглощает 1,35. вы думаете это чтото меняет?) этого мало
фаермаги на арене бегают дают 600к дпса и соло убивают хилов, причем они даже потенциал своего класса даже не используют, они не кастуют даже полиморф.
маги половину кнопок даже на панель не выносят, нажал комбус я его сдеспелил а поробласты все как летели так и летят и он ничего не кастует
маг на 2,3 ммр просто стоит на месте и лицом танкует и передамаживает дк, передамаживает вара/сурва в 2 раза
шп 500к дпса??? это после всех фиксов и это на арене

рдд до которого нужно дойти милишнику, который превосходит по контролю любого милишника имеет дпс больше чем любой милишник, это как?

нормальные значения дпса это 300-350к для рдд классов а не 500к+
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
просто представте баланс на хай левеле игры, маг или любой кастер с дпс 500к это убивает любой таргет с 7лям хп за 14 секунд и в напарниках у него холипал или дц у которых дпс 300-200 (300 холипал и 200дц) как в это играть? итоговый дпс что дают кастер+ хил 700-800к тоесть за 8-9 секунд умрет любой таргет. тоесть за любой контроли по хилу можно шотать дд????
вы понерфили дамаг только дц я писал что нужно нерфить всем хилам, и вот итог; холипал дамажит критами по 800к, рдруль больше ляма бьет

это все было предсказуемо так как я смотрел шаблоны и что у кого урезано на сколько
 

Ambal

New member
Проверенный пользователь
Пользователь
не ходи на арену не порти себе нервы.. ходи в рейды и одевайся там.. там и шмотки больше по левелу падают..вряд ли что будут менять до след сезона.. просто забей и "радуйся"
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
не ходи на арену не порти себе нервы.. ходи в рейды и одевайся там.. там и шмотки больше по левелу падают..вряд ли что будут менять до след сезона.. просто забей и "радуйся"
так меня на арене 99% игроков убить не могут и рега стопаеться когда я просто онлайн
и реч не обо мне а о балансе классов
тыж понимаещ что любой пасан из ладдера он мультиклассер
 

Ambal

New member
Проверенный пользователь
Пользователь
так меня на арене 99% игроков убить не могут и рега стопаеться когда я просто онлайн
и реч не обо мне а о балансе классов
тыж понимаещ что любой пасан из ладдера он мультиклассер
если убрать шмот пве из магазина за ОЗ то все резко поменяется.. вообще не понимаю эту дичь что люди не зная никуда тактик берут 970 пве левел и спокойно дамажат на боссах в рейде а ты в пве шмоте не можешь дамажить в пвп потому что устойчивость ..) выглядит как бред какой то )
 

Frozenn

Member
Проверенный пользователь
То, что у хилов не должно быть большого урона - определенно. Хилы - это прежде всего челики, которые хилят и некоторые из них контролят. Исключение - дц, они всегда неплохо дамажили. На легионе к ним присоединили хпалов, предоставив возможность сделать билд на урон (корни идут из БК, где бегали шокеры). Остальные не должны дамажить. А вот подрезать ДПС всем ДД - не особо хорошая затея (особенно учитывая, что 1х1 щас никто хила не убьет). По близзлайку всегда были спеки, которые выносили за бурст или прокаст, это их фишка и у них много своих недостатков и проблем, для ваншота нужно много условий, чтобы звезды сошлись, так было на всех аддонах, но это не трудно реализовать. 14 секунд на убийство цели в соло - это чертовски много в условиях бурста. Кто способен продержать хила в контроле 14 секунд? На обычном х100 я могу фростмагом снести любую цель за прокаст (3 сек каста, и 3 гкд следом), если она не прожмется. Точно то же самое с энхом, фуриком и т.д. Некоторые спеки имеют способность сносить 1-10 целей за 8 секунд при условии фрикаста, нахождения марса в правильной траектории и меркурия в нужной фазе. Несмотря на все эти обильные возможности ваншотов, на легионе всегда были в непобедимых лидерах глиномесные сетапы дд+хил, что превращало интересные, азартные бои, где все может решить качественный старт и согласованный бурст двух дд в несколько минут глиномеси и ожидания, пока кто-то не сдаст не вовремя кд или триню. И это было диким недостатком дополнения. Сколько играл на арене, всех, кого встречал - никто не любил эту глиномесию. Сейчас что-то около хорошего, качественного баланса, отдельного дополнения ВОВ, напоминающего смесь сразу нескольких конкретных дополнений (чем сервер и является) и это хорошо, интересно все пробовать, изучать, щупать. Имеют место и бои по 15 секунд с грамотными бурстами и контролями, имеют место и несколькоминутные бои хил+дд против хил+дд. Все зависит от контроля и бурста в нужную цель в нужное время, как и должно. Урежь всем дд урон и каждый бой на арене превратится в БГ из четырех человек, по 20 минут. Кому оно надо?
На данный момент осталось просто приравнять к среднему уровню играбельности несколько совершенно отстающих на данный момент спеков, типа мм, сурва, сову, варов, демонов(хоть правки и были, по ним, вообще ни одного не видел), остальные вроде вполне играбельны и способны брать 2к+ в солоке. Если практически каждый спек есть в ладдере 2к+ - это уже показатель баланса, осталось лишь поднять со дна обделенных и чуть опустить слишком зарвавшихся, типа чертовски сильных ретриков, фаеров и дц, из-за чего они заполонили весь ладдер. Остальные же все на одном уровне.
 

imcure

Active member
Curator
uTeam
если регнуть арену и не зайти на нее то получаеться тот кто должен был быть моим напарником на арене должен играть один против двоих
тоесть я перу
Передал разработчику за этот момент...
ммр работает так что ищет тебе напарника твоего ммр и противнику его ммр
..И за этот... (там просто ещё выявились нюансы с ммр и подбором)
фиксы по классам
..А этим мы уже занимаемся. Только не так однобоко, что "срезать 20-30% урона всем классам" :)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху