Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Предложения по изменению специализации паладина "Воздаяние"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Ektenia

Пользователь
Пользователь
Предлагаю внести изменения в специализации паладина "Воздаяние".

Почему нужно внести изменения? — Сделать боевку/ротацию более динамичной, избежать простоев, которые часто бывают у ретри паладина, ведь набор поинтов зависит от рандомного прока таланта "Клинок гнева", который является доминирующим талантом в своем тире, увеличить аое потенциал.

Что можно сделать:

1. Правосудие теперь дает 1 комбо поинт (как на ритейле)
2. Освещение теперь является базовым навыком (как на ритейле, даст АОЕ, которого не хватает)
3. Отвязать Божественную бурю от комбо поинтов, дать кд, сделать умение обязательным в ротации, должно использоваться по кд, высокий урон как в одну цель, так и несколько целей (что-то вроде того, что было на личе, откроет окно для таланта Божественный молот, что увеличит АОЕ потенциал)
Если реализовать такие изменения, то ротация станет гораздо динамичнее, пропадут простои, а таланты 4 тира станут более вариативными, сейчас 90%+ ретриков выбирают Клинок Гнева. Дамаг с вердикта нужно будет срезать, по причине того, что он будет гораздо чаще использоваться после этих изменений.
Я считаю, что эти изменения сделают ротацию класса более динамичной и не такой скучной, так как постоянно будет что-то прожиматься.

Конечно, это лишь мой вариант изменений и они требуют очень больших переработок (придется менять некоторые леги, полностью реворкать Божественную бурю, менять таланты первого тира, так как освещение оттуда исчезнет) но я надеюсь, что разработчики обратят внимание на ретри паладина и внесут какие-нибудь изменения в этот класс со взглядом на актуал, ибо ретри действительно имеет проблемы.

Заранее благодарю.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Предлагаю внести изменения в специализации паладина "Воздаяние".

Почему нужно внести изменения? — Сделать боевку/ротацию более динамичной, избежать простоев, которые часто бывают у ретри паладина, ведь набор поинтов зависит от рандомного прока таланта "Клинок гнева", который является доминирующим талантом в своем тире, увеличить аое потенциал.

Что можно сделать:

1. Правосудие теперь дает 1 комбо поинт (как на ритейле)
2. Освещение теперь является базовым навыком (как на ритейле, даст АОЕ, которого не хватает)
3. Отвязать Божественную бурю от комбо поинтов, дать кд, сделать умение обязательным в ротации, должно использоваться по кд, высокий урон как в одну цель, так и несколько целей (что-то вроде того, что было на личе, откроет окно для таланта Божественный молот, что увеличит АОЕ потенциал)
Если реализовать такие изменения, то ротация станет гораздо динамичнее, пропадут простои, а таланты 4 тира станут более вариативными, сейчас 90%+ ретриков выбирают Клинок Гнева. Дамаг с вердикта нужно будет срезать, по причине того, что он будет гораздо чаще использоваться после этих изменений.
Я считаю, что эти изменения сделают ротацию класса более динамичной и не такой скучной, так как постоянно будет что-то прожиматься.

Конечно, это лишь мой вариант изменений и они требуют очень больших переработок (придется менять некоторые леги, полностью реворкать Божественную бурю, менять таланты первого тира, так как освещение оттуда исчезнет) но я надеюсь, что разработчики обратят внимание на ретри паладина и внесут какие-нибудь изменения в этот класс со взглядом на актуал, ибо ретри действительно имеет проблемы.

Заранее благодарю.
Здравствуйте, ваше предложение передано разработчику
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху