Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Королевская битва

Elhoron

Well-known member
Помощник администратора
Developer
Curator
uTeam
Дополнили правило 20.1 по КБ, добавили инструмент для жалоб в игре. Если этого будет мало, придётся сделать правило жёстче, вплоть до лишения рейтинга и исключения из ладдера.
 

lordoverlord

Well-known member
Проверенный пользователь
Дополнили правило 20.1 по КБ, добавили инструмент для жалоб в игре. Если этого будет мало, придётся сделать правило жёстче, вплоть до лишения рейтинга и исключения из ладдера.
Отличные новости, приятно знать что в этом направлении ведутся работы!
Хотел бы поднять еще несколько моментов:
-Урез на 40% для хилов кажется слишком сильным, если честно за 27 каток не видел что бы хил не просто победил, а хотя бы дожил до топ 5-10, их даже в шмоте довольно таки легко убить
-В противовес этого абслолютно не занерфленные танки, которых 1х1 убить невозможно, без преимущества в шмоте(значительного) и для их убийства приходится тиммиться, а это уже проблема
-И я может один не понял, но по какой логике открываются пвп талы? 1-2-3-й тир, или по порядку их прокачки при престиже? За время игр так и не понял т.к по умолчанию отображаются открытыми все сразу.
 

Elhoron

Well-known member
Помощник администратора
Developer
Curator
uTeam
-Урез на 40% для хилов кажется слишком сильным, если честно за 27 каток не видел что бы хил не просто победил, а хотя бы дожил до топ 5-10, их даже в шмоте довольно таки легко убить
хилы в соло не планируются, если только будем добавлять режим DUO.
-В противовес этого абслолютно не занерфленные танки, которых 1х1 убить невозможно, без преимущества в шмоте(значительного) и для их убийства приходится тиммиться, а это уже проблема
танков пока не трогаем, наблюдаем.
И я может один не понял, но по какой логике открываются пвп талы? 1-2-3-й тир, или по порядку их прокачки при престиже? За время игр так и не понял т.к по умолчанию отображаются открытыми все сразу.
фикс сделали. Будет понятно с след апдейтом
 

lordoverlord

Well-known member
Проверенный пользователь
хилы в соло не планируются, если только будем добавлять режим DUO.

танков пока не трогаем, наблюдаем.

фикс сделали. Будет понятно с след апдейтом
Добрый вечер, за катки заметил еще одну закономерность: В первые минуты умирают человек 10-15, потому что им дают станы и они просто умирают без шмота, а триня есть только у хуманов.

Сами по себе пвп таланты открываются не очень быстро, а первое время(весьма приличное) еще и тратится на то что бы открыть по сути базовый пвп талан, потому предлагаю по умолчанию открыть всем 1-2й пвп тиры, что бы повысить выживаемость на начальных этапах и игроки могли ну...поиграть

Так же предлагаю как-то скорректировать сундуки, т.к где-то их либо в начале нет вовсе, либо исключительно маленькие с которых сложно одеться, а где-то наоборот стоит по 2-3 больших сундука.

Еще некоторых игроков(например меня сегодня) выкидывает из за дискона, иногда такое случается, или игроку нужно релогнуться потому что у него что-то забагалось, но в таком случае из КБ его выкидывает мгновенно, может дать игрокам хотя бы минуту?

Ну вижу что недавно были сделаны какие-то правки баланса, судя по всему, теперь разбойники и другие классы почти не наносят урона, другие классы его почти не получают из за pvp-устойчивости под 70%, а кто-то(ханты монки энхи) убивают всех за 2-3 кнопки и выходят с КБ с +10 килов(а игроков всего 30)
 

Walle

Developer
Developer
Сами по себе пвп таланты открываются не очень быстро, а первое время(весьма приличное) еще и тратится на то что бы открыть по сути базовый пвп талан, потому предлагаю по умолчанию открыть всем 1-2й пвп тиры, что бы повысить выживаемость на начальных этапах и игроки могли ну...поиграть
Можно сделать 1 тир открытым со старта.

Так же предлагаю как-то скорректировать сундуки, т.к где-то их либо в начале нет вовсе, либо исключительно маленькие с которых сложно одеться, а где-то наоборот стоит по 2-3 больших сундука.
Сундуки каждый матч мешаются между собой, количество всегда одно.

Еще некоторых игроков(например меня сегодня) выкидывает из за дискона, иногда такое случается, или игроку нужно релогнуться потому что у него что-то забагалось, но в таком случае из КБ его выкидывает мгновенно, может дать игрокам хотя бы минуту?
С этим сложновато, пока оставлю в уме.

Ну вижу что недавно были сделаны какие-то правки баланса, судя по всему, теперь разбойники и другие классы почти не наносят урона, другие классы его почти не получают из за pvp-устойчивости под 70%, а кто-то(ханты монки энхи) убивают всех за 2-3 кнопки и выходят с КБ с +10 килов(а игроков всего 30)
Да, баланс не финальный, постепенно корректируем.
 

lordoverlord

Well-known member
Проверенный пользователь
Можно сделать 1 тир открытым со старта.
Как вариант, просто 1 и 2 они не такие значительные, а последующие открывают новые способности, а для кого-то последние тиры составляют основу пвп-игры(Доп прыжки вара, кулаки монка, способности уменьшающие урон и т.п)

Сундуки каждый матч мешаются между собой, количество всегда одно.
Ну тогда видимо это только мне не везет, но есть ощущение что сундуков на всех как будто бы не хватает, т.к вижу много голых игроков, но это исключительно субъективно

Да, баланс не финальный, постепенно корректируем.
А для скорости лучше отписывать куда-то вам в личку, может в дс, или так же в эту тему? Для меня дело нескольких минут снять видос да и обратную связь мне игроки кидают часто, как например монки которые сейчас просто всех шотают
 
Сверху