Всё равно проблема вернуласьУ меня конечно нет такой критической проблемы как у тя, но с помощью этой штуки и выставлением в ней параметра TTL = 4 я смог буквально заставить грузиться клиент за секунду, нежели за 8-10 как раньше. Потому что эта программа как раз работает с TCP протоколом, игра как раз его и использует.