Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Legion Plus x100: Вопросы и предложения

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
тут проблема в том что можно 100 раз щмотку купить у вендора и выролить с 28% одного стата и с 72% другого стата
из за этого классы которых бустит искустность могут ее много собрать аж 120% урона получить, а классы которые должны собирать три стата сосут на дне
не могут ханты и вары бегать без хасты с гкд 1,5 секунды, а роги и фералы энхи могут у них гкд 1 секунда
правильное решение было бы чтобы шмотка имела 3 стата а не два по 33% каждый

сейчас шмотка имеет к примеру 613 версы и 1534 искустности это в сумме 2147 едениц стата
сделайте чтобы каждого стата было фиксировано по 33% тоесть 715 стата к примеру 715 версы, 715 хасты и 715 искустности
Передал посмотреть разработчику
 

Frozenn

Member
Проверенный пользователь
Здравствуйте! Все изменения расписаны в Discord «Новости» и ТГ нашего проекта. Там есть информация о PvP и PvE.
Это понятно, просто нигде нет информации о предстоящих изменениях. Новый сезон уже через 10 дней, пора готовиться, выбирать кого мейнить, кого создавать, решать на что брать упор. То ли потратить весь хонор и создать нового персонажа, чтобы залететь им на новый сезон, то ли оставлять его на новый сезон, т.к. неиграбельные спеки станут играбельными и можно будет просто спекнуться и в новом сезоне попробовать что-то новое. Обычно предстоящие изменения выкладываются за день-два до их применения и это очень не удобно, ибо за те же 2 дня до старта нового сезона не успеешь подготовить персонажа с 0, если тех же сов/варов не переделают к началу сезона или переделки окажутся совершенно незначительными. Хотелось бы заранее увидеть, какие изменения грядут с новым сезоном, чтобы успеть подготовиться к ним
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Это понятно, просто нигде нет информации о предстоящих изменениях. Новый сезон уже через 10 дней, пора готовиться, выбирать кого мейнить, кого создавать, решать на что брать упор. То ли потратить весь хонор и создать нового персонажа, чтобы залететь им на новый сезон, то ли оставлять его на новый сезон, т.к. неиграбельные спеки станут играбельными и можно будет просто спекнуться и в новом сезоне попробовать что-то новое. Обычно предстоящие изменения выкладываются за день-два до их применения и это очень не удобно, ибо за те же 2 дня до старта нового сезона не успеешь подготовить персонажа с 0, если тех же сов/варов не переделают к началу сезона или переделки окажутся совершенно незначительными. Хотелось бы заранее увидеть, какие изменения грядут с новым сезоном, чтобы успеть подготовиться к ним
К самому старту изменения по классам не будет, если только в течение самого сезона. Вот вам новость из дискорда, если вы не можете прочитать там.

@everyone **Изменения PvP, грядущие в новом сезоне! Legion x100Plus season и х1Plus**

1. Старая PvP-экипировка полностью сохранит свои значения характеристик при переходе в новый сезон

2. Повышен бонус устойчивости новой ПвП-экипировки второго сезона. Бонус устойчивости будет выше относительно экипировки первого сезона в среднем на 50%, для экипировки с одинаковым уровнем предметов

3. [Очки чести](<https://www.wowhead.com/ru/currency=392>) будут конвертированы в бонус к [Очкам чести](<https://www.wowhead.com/ru/currency=392>) в новом сезоне: бонус зависит от количества [Очки чести](<https://www.wowhead.com/ru/currency=392>) и позволит вам получать в два раза больше чести, пока не будет израсходован

4. [Очки завоеваний](<https://www.wowhead.com/ru/currency=390>) будут конвертированы в [Очки чести](<https://www.wowhead.com/ru/currency=392>)

5. Снижена стоимость [Искр скверны] у торговца за [Очки чести](<https://www.wowhead.com/ru/currency=392>)

6. Изменена стоимость предметов комплекта гладиатора: стоимость в [Очках завоеваний](<https://www.wowhead.com/ru/currency=390>) снижена в среднем на 70%, добавлена стоимость в [Очках чести](<https://www.wowhead.com/ru/currency=392>)

7. В продажу за [Очках чести](<https://www.wowhead.com/ru/currency=392>) будут добавлены новые маунты.
 

Frozenn

Member
Проверенный пользователь
тут проблема в том что можно 100 раз щмотку купить у вендора и выролить с 28% одного стата и с 72% другого стата
из за этого классы которых бустит искустность могут ее много собрать аж 120% урона получить, а классы которые должны собирать три стата сосут на дне
не могут ханты и вары бегать без хасты с гкд 1,5 секунды, а роги и фералы энхи могут у них гкд 1 секунда
правильное решение было бы чтобы шмотка имела 3 стата а не два по 33% каждый

сейчас шмотка имеет к примеру 613 версы и 1534 искустности это в сумме 2147 едениц стата
сделайте чтобы каждого стата было фиксировано по 33% тоесть 715 стата к примеру 715 версы, 715 хасты и 715 искустности

а игрок сам решит какие три ему выбрать, и имееться в виду три стата без учата реса. с ресом их 4
и не надо будет по 100 раз шмотку вендору продавать
Немного некорректный подход. Все классы в равных условиях, можно делать упор на 2 любых стата из 4. Если позарез нужен третий - есть леги с тремя статами, можно вбивать камни и чарки на третий стат, если он так нужен и тем самым иметь нужное количество, не жертвуя двумя основными.
Либо же можно держать самостоятельно баланс между всеми 4 статами, просто одна вещь искусь+верса по 50% каждого, вторая хаст+искусь по 50% каждый, третья крит+верса к примеру 28% и 72%. Ты сам решаешь чем пожертвовать, а что тебе важнее - задрать 1, 2 стата или держать баланс во всех 4. Если тебе нужны 3 стата, зачем тебе брать все шмотки только на 2? Тебя никто не заставляет брать искусь+верса и специально игнорировать тот же хаст. Чтобы задрать определенные статы, надо пожертвовать другими, это логично. Можно сделать очень быстрого персонажа с упором в хасту, который будет бить часто, быстро, но слабо. Можно сделать медленного, который будет бить "редко, но метко". Можно сделать универсального персонажа, который и бить будет неплохо и делать будет это довольно быстро. Делать все 3 стата с маленькими значениями, а то и 4 на каждой шмотке - это опять же отсутствие выбора, тот же шаблон, где ты физически не сможешь задрать определенные статы в ущерб другим, под выбор своего стиля игры. Ты будешь иметь одну единственную возможность - выбрать от какой характеристики отказаться и иметь посредственные значения в оставшихся трех. Это жесткие рамки, которые сделают большинство спеков неиграбельными и полностью уберут разнообразие.
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
Немного некорректный подход. Все классы в равных условиях, можно делать упор на 2 любых стата из 4. Если позарез нужен третий - есть леги с тремя статами, можно вбивать камни и чарки на третий стат, если он так нужен и тем самым иметь нужное количество, не жертвуя двумя основными.
Либо же можно держать самостоятельно баланс между всеми 4 статами, просто одна вещь искусь+верса по 50% каждого, вторая хаст+искусь по 50% каждый, третья крит+верса к примеру 28% и 72%. Ты сам решаешь чем пожертвовать, а что тебе важнее - задрать 1, 2 стата или держать баланс во всех 4. Если тебе нужны 3 стата, зачем тебе брать все шмотки только на 2? Тебя никто не заставляет брать искусь+верса и специально игнорировать тот же хаст. Чтобы задрать определенные статы, надо пожертвовать другими, это логично. Можно сделать очень быстрого персонажа с упором в хасту, который будет бить часто, быстро, но слабо. Можно сделать медленного, который будет бить "редко, но метко". Можно сделать универсального персонажа, который и бить будет неплохо и делать будет это довольно быстро. Делать все 3 стата с маленькими значениями, а то и 4 на каждой шмотке - это опять же отсутствие выбора, тот же шаблон, где ты физически не сможешь задрать определенные статы в ущерб другим, под выбор своего стиля игры. Ты будешь иметь одну единственную возможность - выбрать от какой характеристики отказаться и иметь посредственные значения в оставшихся трех. Это жесткие рамки, которые сделают большинство спеков неиграбельными и полностью уберут разнообразие.
можно собрать 120% урона искустностью у некоторых классов
а что собрать вару и ханту сурву чтобы апнуть урон на 120%? ответ ничего
даже если и была бы возможность апнуть вару или ханту дамаг за счет искустности, то он с гкд в 1,5 секунды не играбелен был бы так как тебе не только дамажить надо а еще и способности жать с полтора секундной гкд лол.
в то же время фералы роги энхи, максят искустность с гкд 1 секунда.
ты понимаеш надо вару или ханту заехать он жмет фир, стан, бурст потратил три гкд 4,5 секунд. аналогично сурв гарпун, трапа, прыжок до дд опять 4,5 сек
и рога,ферал энх 3 действия = 3 секунды.
ты думаеш для чего в шаблоне или в пвп гире у варов и других милишников хаста?
 

Frozenn

Member
Проверенный пользователь
можно собрать 120% урона искустностью у некоторых классов
а что собрать вару и ханту сурву чтобы апнуть урон на 120%? ответ ничего
даже если и была бы возможность апнуть вару или ханту дамаг за счет искустности, то он с гкд в 1,5 секунды не играбелен был бы так как тебе не только дамажить надо а еще и способности жать с полтора секундной гкд лол.
в то же время фералы роги энхи, максят искустность с гкд 1 секунда.
ты понимаеш надо вару или ханту заехать он жмет фир, стан, бурст потратил три гкд 4,5 секунд. аналогично сурв гарпун, трапа, прыжок до дд опять 4,5 сек
и рога,ферал энх 3 действия = 3 секунды.
ты думаеш для чего в шаблоне или в пвп гире у варов и других милишников хаста?
Собери кап хасты для уменьшения ГКД, потеряй лишние 20% искусности или забей на универсальность ради скорости. Кто тебе запрещает? Разные значения гкд у спеков не просто так придуманы, а часть баланса спеков. У меня есть фурик, у меня на нем 20% хаста. Медленно, но играбельно. Фурик не про скорость, фурик это про нажать бурст макрос и посмотреть как цель встала духом. Зачем ставить всех в одни рамки «вот тебе 3 мизерных значения стата, никакого другого выбора тебе нет», если ты можешь получить абсолютно те же значения по 33% каждого стата играясь со статами нескольких шмоток, если они тебе нужны? Берешь 3 шмотки, на одной хаста искусь, на другой верса искусь, на третьей хаста верса, выходит, что ты получил 3 статы по 33% каждая, в чем проблема? У меня на шп все статы в балансе, по 30% каждого, кроме искуси, она сильнее апается, ее 80%. На варе, ферале 20% хаста, остальное в искусь верса. Ты сам решаешь какие статы собирать, в этом и суть отсутствия шаблонов. А ты же опять ноешь на выдвижение рамок и шаблонов для всех классов, где ты ничего не выбираешь, у тебя уже все выбрано за тебя в виде статов на гире.
 
Сверху