Немного некорректный подход. Все классы в равных условиях, можно делать упор на 2 любых стата из 4. Если позарез нужен третий - есть леги с тремя статами, можно вбивать камни и чарки на третий стат, если он так нужен и тем самым иметь нужное количество, не жертвуя двумя основными.
Либо же можно держать самостоятельно баланс между всеми 4 статами, просто одна вещь искусь+верса по 50% каждого, вторая хаст+искусь по 50% каждый, третья крит+верса к примеру 28% и 72%. Ты сам решаешь чем пожертвовать, а что тебе важнее - задрать 1, 2 стата или держать баланс во всех 4. Если тебе нужны 3 стата, зачем тебе брать все шмотки только на 2? Тебя никто не заставляет брать искусь+верса и специально игнорировать тот же хаст. Чтобы задрать определенные статы, надо пожертвовать другими, это логично. Можно сделать очень быстрого персонажа с упором в хасту, который будет бить часто, быстро, но слабо. Можно сделать медленного, который будет бить "редко, но метко". Можно сделать универсального персонажа, который и бить будет неплохо и делать будет это довольно быстро. Делать все 3 стата с маленькими значениями, а то и 4 на каждой шмотке - это опять же отсутствие выбора, тот же шаблон, где ты физически не сможешь задрать определенные статы в ущерб другим, под выбор своего стиля игры. Ты будешь иметь одну единственную возможность - выбрать от какой характеристики отказаться и иметь посредственные значения в оставшихся трех. Это жесткие рамки, которые сделают большинство спеков неиграбельными и полностью уберут разнообразие.