Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Lich King x100: Вопросы и предложения

LordHell

Active member
Curator
uTeam
что будем решать насчет арены? вы же сами сказали. уже 2ой сезон как бы. и что сключами в наксе? говорят на ап ключа нету лута, это правда?было же 2 сундука вместо 4 если выбираешь ап ключа
Уважаемые игроки, на нашем проекте доступен Наксрамас в героическом режиме запускается как испытание. Ключ - [Сущность Наксрамаса: +1]. Как получить ключ и награду?
  • Ключ можно получить с последнего босса Келтузад в рейде Наксрамас. На сложности 10 игроков падает [Сущность Наксрамаса: +1] х1, а на 25 игроков — [Сущность Наксрамаса: +1] х2.
  • Отведённое время на прохождение 4-х кварталов составляет 1 час 57 минут. Если вы успеваете уложиться в этот таймер, то у вас будет выбор: получить награду или улучшить ключ.
  • Если выбрать "Открыть сундук с наградой", вы получите 4 сундука по 4 предмета в каждом, начиная от 200 ilvl и выше (в зависимости от уровня ключа).
  • Если выбрать "Улучшить Сущность Наксрамаса", вы получите [Сущность Наксрамаса: +4] + 2 сундука по 4 предмета.
  • А также есть шанс получения 5 предметов в сундуках; чем выше уровень ключа, тем выше шанс на этот "прок".
  • С каждого босса получаете актуальные эмблемы.
Как запустить ключ? Необходимо достижение Убийства Кел'Тузада (Наксрамас, 10 игроков).
  • Потребуется [Сущность Наксрамаса: +1] + 800 золота для запуска.
  • В окне испытания нажмите кнопку "Активировать испытание".
  • Выберите квартал, с которого хотите начать, и нажмите кнопку "Начать квартал".
Дополнительная редкая награда:
  • [Очень большая сумка]
  • [Костюм мурлока]
  • [Воздушный змей в виде дракона]
  • [Гоблинская метеоустановка - прототип 01-B]
  • [Гербовая накидка Тайной магии]
  • [Гербовая накидка Бездны]
  • [Ошейник Морозца]
  • [Медвежонок Blizzard]
  • [Превосходная лиловая рубашка]
  • [Массивное яйцо мурлока]
  • [Большой боевой медведь]
  • [ИКС-ключительная ракета Пустоты X-51]
  • [Яйцо волшебного петуха]
  • [Дракончик Ониксии]
  • [Белый шерстистый носорог]

Следите за новостями в Discord / Telegram
 

LordHell

Active member
Curator
uTeam
Не могу взять квест на итем с Алгалона 25 второй день подряд..
Если не получается взять, прошу выдать https://www.wowhead.com/wotlk/ru/item=45618/плащ-тусклого-солнца
Asmodeus - Орда
Разработчик уже исправил эту проблему, нужно дождаться правок на игровые сервера https://tracker.legionbugs.com/view.php?id=35470
 

Dedlymonk

New member
Проверенный пользователь
Пользователь
Ув. Администрация, прошу Вас сделать получение почты в игре моментальной, чтобы не приходилось ждать овер сколько-то времени.
 

Kolyasicsxd

Active member
Проверенный пользователь
Здравствуйте

Есть ли возможность добавить некоторых маунтов донатных или петов за голд, чтобы была мотивация копить голд,торговать предметами в игре ради такой цели ?
 

LordHell

Active member
Curator
uTeam
Здравствуйте

Есть ли возможность добавить некоторых маунтов донатных или петов за голд, чтобы была мотивация копить голд,торговать предметами в игре ради такой цели ?
Для добавления маунтов или рисовок вам нужно обращаться в раздел для донаторов (тык)
За голд стандартные маунты уже продаются
 

Linux12

Пользователь
Пользователь
Добрый день, у меня достаточно хороший опыт игры на локальных "фреш" серверах. Хочу внести предложение, которое по моему мнению улучшит качество игры на вашем сервере. В связи с тем, что кд на рейды 1 день, на сервере присутствует проблема с экономикой и аукционом. Люди, которые приходят после работы не в состоянии заниматься гриндом или фармом материалов, так как им нужно успеть закрыть рейдовые кд каждый день. В связи с этим предлагаю создать "искуственное пополнение аукциона", я не помню где я увидел эту фичу впервые, но это понравилось всем. Самый популярный набор товаров на аукционе, пополняемый ежедневно игрой по средней стоимости. Многие ребята из моей гильдии имеют много голды, но они не могут её потратить, так как фармить особо некогда другим игрокам. Данная система позволит вернуть золоту былую ценность, а игрокам которые ее добывают, покупать расходники и прочие необходимые вещи.
 

Rorcharchrish

Member
Проверенный пользователь
В СА не планируется добавить ту же фичу с скидыванием кд способностей после убийства босса?
 

LordHell

Active member
Curator
uTeam
Добрый день, у меня достаточно хороший опыт игры на локальных "фреш" серверах. Хочу внести предложение, которое по моему мнению улучшит качество игры на вашем сервере. В связи с тем, что кд на рейды 1 день, на сервере присутствует проблема с экономикой и аукционом. Люди, которые приходят после работы не в состоянии заниматься гриндом или фармом материалов, так как им нужно успеть закрыть рейдовые кд каждый день. В связи с этим предлагаю создать "искуственное пополнение аукциона", я не помню где я увидел эту фичу впервые, но это понравилось всем. Самый популярный набор товаров на аукционе, пополняемый ежедневно игрой по средней стоимости. Многие ребята из моей гильдии имеют много голды, но они не могут её потратить, так как фармить особо некогда другим игрокам. Данная система позволит вернуть золоту былую ценность, а игрокам которые ее добывают, покупать расходники и прочие необходимые вещи.
Искусственный аукцион может сломать экономику, в игре уже есть нпс с дорогими товарами за голд
 

yashorn

Active member
Проверенный пользователь
добавьте как на х1 нпц з трансмогрофом через сумку 1-2 слоти а то ждать 2ч пока шмотка станет персональной не ок
да и будет возможность затрансить всем кто в рейде был.
возле банка стоить на х1 огри, шторм.
 

LordHell

Active member
Curator
uTeam
добавьте как на х1 нпц з трансмогрофом через сумку 1-2 слоти а то ждать 2ч пока шмотка станет персональной не ок
да и будет возможность затрансить всем кто в рейде был.
возле банка стоить на х1 огри, шторм.
Эта система нужна чтобы вы в течении 2ч могли передать предмет другому игроку
 

Kolyasicsxd

Active member
Проверенный пользователь
Здравствуйте

Добавьте стартовый шмот за 1 бадж за завоевание (сейчас доблесть) спасибо

UPD: отмена, в Даларане стоит обменщик валюты в Клоаке
 

Rogueqdzxt

Пользователь
Пользователь
Тема: Предложение по добавлению PvE экипировки для PvP игроков (PvP-вендор)


Здравствуйте.


Хотел бы предложить улучшение для PvP-составляющей сервера, особенно с учётом текущего x100 реалма.


Сейчас PvP игроки находятся в ситуации, когда для полноценной конкуренции на арене им в любом случае необходимо фармить PvE контент (рейды, данжи) ради ключевых предметов. Это создаёт дисбаланс и вынуждает людей заниматься тем контентом, который им неинтересен.


Более того, многие PvP игроки либо не стартуют, либо уходят с сервера именно из-за обязательного PvE фарма. Для x100 реалма это особенно критично.


Предлагаю ввести PvP-вендора с доступом к PvE экипировке.


Конкретная реализация:


1. PvP-вендор

  • Добавить отдельного NPC-вендора
  • У него можно приобретать PvE экипировку
  • Покупка осуществляется за аренную валюту или специальные PvP-баджи

2. PvP-баджи

  • Добавить ежедневные и еженедельные PvP-квесты (арена/БГ)
  • За выполнение выдаются баджи
  • Баджи используются у PvP-вендора


3. Ограничение через рейтинг

  • Доступ к предметам открывается по рейтингу
  • Пример:
    • 1800 — базовые PvE предметы
    • 2000 — улучшенные
    • 2200–2350 — топовое PvE оружие

4. Сохранение оригинальных характеристик

  • Предметы остаются без изменений
  • Баланс достигается через доступ (рейтинг/стоимость), а не нерфы

5. Ограничения

  • Лимиты на покупку в неделю или высокая стоимость
  • Исключение слишком редких/уникальных предметов при необходимости

Проблема сейчас не в том, что PvP игроки «не хотят фармить PvE», а в том, что:
— PvP игрок обязан идти в PvE для конкуренции
— PvE игрок при этом не обязан играть PvP


Это создаёт односторонний дисбаланс.


Предложенная система не убирает PvE, а даёт альтернативный путь:
— PvE игроки продолжают играть как сейчас
— PvP игроки могут развиваться через PvP


Это особенно актуально для x100 сервера, где упор идёт на быстрый прогресс и активное PvP.


Считаю, что такая система:


  • увеличит онлайн на арене и БГ
  • повысит конкуренцию
  • упростит вход новым игрокам
  • улучшит удержание аудитории


Спасибо за внимание.
 

LordHell

Active member
Curator
uTeam
Здравствуйте

Добавьте стартовый шмот за 1 бадж за завоевание (сейчас доблесть) спасибо

UPD: отмена, в Даларане стоит обменщик валюты в Клоаке
Стартовая экипировка выдается бесплатно за лвл ап
В Даларане есть нпс для обмена валют https://www.wowhead.com/wotlk/ru/npc=35790
 

LordHell

Active member
Curator
uTeam
Тема: Предложение по добавлению PvE экипировки для PvP игроков (PvP-вендор)


Здравствуйте.


Хотел бы предложить улучшение для PvP-составляющей сервера, особенно с учётом текущего x100 реалма.


Сейчас PvP игроки находятся в ситуации, когда для полноценной конкуренции на арене им в любом случае необходимо фармить PvE контент (рейды, данжи) ради ключевых предметов. Это создаёт дисбаланс и вынуждает людей заниматься тем контентом, который им неинтересен.


Более того, многие PvP игроки либо не стартуют, либо уходят с сервера именно из-за обязательного PvE фарма. Для x100 реалма это особенно критично.


Предлагаю ввести PvP-вендора с доступом к PvE экипировке.


Конкретная реализация:


1. PvP-вендор

  • Добавить отдельного NPC-вендора
  • У него можно приобретать PvE экипировку
  • Покупка осуществляется за аренную валюту или специальные PvP-баджи

2. PvP-баджи

  • Добавить ежедневные и еженедельные PvP-квесты (арена/БГ)
  • За выполнение выдаются баджи
  • Баджи используются у PvP-вендора


3. Ограничение через рейтинг

  • Доступ к предметам открывается по рейтингу
  • Пример:
    • 1800 — базовые PvE предметы
    • 2000 — улучшенные
    • 2200–2350 — топовое PvE оружие

4. Сохранение оригинальных характеристик

  • Предметы остаются без изменений
  • Баланс достигается через доступ (рейтинг/стоимость), а не нерфы

5. Ограничения

  • Лимиты на покупку в неделю или высокая стоимость
  • Исключение слишком редких/уникальных предметов при необходимости

Проблема сейчас не в том, что PvP игроки «не хотят фармить PvE», а в том, что:
— PvP игрок обязан идти в PvE для конкуренции
— PvE игрок при этом не обязан играть PvP


Это создаёт односторонний дисбаланс.


Предложенная система не убирает PvE, а даёт альтернативный путь:
— PvE игроки продолжают играть как сейчас
— PvP игроки могут развиваться через PvP


Это особенно актуально для x100 сервера, где упор идёт на быстрый прогресс и активное PvP.


Считаю, что такая система:


  • увеличит онлайн на арене и БГ
  • повысит конкуренцию
  • упростит вход новым игрокам
  • улучшит удержание аудитории


Спасибо за внимание.
В даларане уже есть кастомный нпс для PvP валют, есть дейлики/квесты на стандартную PvP валюту за которую покупаются PvP предметы с рейтингом и без
 
Сверху