Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Legion Plus x100: Вопросы и предложения

ВоинРолевик

Гладиатор [UWOW.BIZ]
Проверенный пользователь
Пользователь
Это апрельская шутка какая-то? Так сейчас не апрель.
Где изменения баланса? Почему все, что вы сделали - это добавили айтем на улучшение шмота до 3/4 и просто гир с большим ресом?

Сервер по онлайну уже сильно отступает обычному х100, 70% игроков это пвп игроки, даже пвешники заходят регать бг/арену для гира, чтобы ключи фармить. В чем сложность прислушаться к мнению игроков и зафиксить опшные спеки, такие как саб роги, фрост маги, монки с крейном, энхи?
 

Neozix

Member
Проверенный пользователь
Пользователь
Так как сервер сезонный встал очень неприятный вопрос. Убраны из пула некоторые подземелья в том числе Катакомбы Сурамара, загвоздка в том что там падает сетовый предмет https://www.wowhead.com/ru/item=137405/плетеные-поручи-беспощадности который за прошлый сезон мне выбить так и не удалось. Как мне быть теперь если даже подземелье в котором он выпадает больше не активно? Это значительно уменьшает шансы на его выпадение даже учитывая кастомные подземелья, при условии что сервер сезонный. Есть возможность добавить его в лут какого-то из ныне доступных?
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Поехали. Воин специализации оружие.
https://www.wowhead.com/ru/spell=7384/превосходство дать в стандартные способности плюс сделать как в дфе/твв влияние данного спелла на смертельный удар. То есть при использовании https://www.wowhead.com/ru/spell=7384/превосходство два раза он повышает урон следующего смертельного удара на 15% за стак.
https://www.wowhead.com/ru/spell=228920/опустошитель перенести работоспособность с ДФа или ТВВ. Суть в том, что опустошитель преследует противника, даст возможность его кидать в пачки треша и при кайте танка спелл будет двигаться за пачкой треша. Можно так же перенести его бафф, где https://www.wowhead.com/classic/ru/spell=845/рассекающий-удар и https://www.wowhead.com/ru/spell=1680/вихрь будут бафаться от опустошителя.
https://www.wowhead.com/ru/spell=236385/бой-насмерть единственная дефф абилка армса, дать ей -60 секунд КД.
https://www.wowhead.com/ru/spell=64382/сокрушительный-бросок добавить в пвп таланты вместо "Храбрый командир"
https://www.wowhead.com/ru/spell=772/кровопускание дать стандартной способностью
Повестить в таланты https://www.wowhead.com/ru/spell=281001/кровопролитие?def=117150&rank=1
Здравствуйте, у разработчика уже имеются свои наработки по воину, но передам ему и ваши.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
куда старый хонор продавать? Бонусы чести
Старый хонор перешел в новый бонус чести и будет вам выдаваться дополнительно к новому получаемому, пока не исчерпает полностью.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
1. Сегодня когда стартовал второй сезон первые 15 минут не обнулилось ОЗ, Хонор, и рейтинг в результате те кто успел купили фул гир 2 сезона.

2 Далее все стали отбивать кап и опять же те кто успели отбили по 6к-10к капа ОЗ, а потом спустя 4-5 часов был перезапуск сервера и установился кап ОЗ 3к

3. Весь сервер одевался и отбивал кап в течении прошлого сезона когда капа был 100к+ и то одеть нового персонажа было сложно.
теперь начать играть на этом сервере новому персонажу просто нереально. ты одеваешь максимум 940 гир за хонор против 980 мутантов
теперь ты не можеш потратить оз на гир 940 илвл, так как ты ограничен капом оз
новый игрок ограничен капом в то время как этот кап все уже отбили в прошлом сезоне.

4.
урон: вы апнули устойчивость на шмотках на 50%, но эти шмотки купить в данный момент невозможно так как мы ограничены капом
зато мы можем апнуть (за хонор) релики вставленные в артефакте и получить просто неадекватный урон так как реса то нового нету. он у вендора а не у игроков.

должно быть всего 2 вендора: 950 илвл за хонор и 960 илвл за оз.

и я вот честно щас не понимиаю что мне делать у меня фул 980первого сезона, мне щас надо одевать 910 за хонор второго сезона или для чего он?
для чего вендор с 940 шмотом?

вы должны дать за хонор гир равный гиру прошлого сезона или лучше
1) Запросил информацию сделаем чистку.
2) Этот момент уже исправен, ОЗ почищено , шмот отжат.
3) По капу не будет исключений и изменений. Он четко расписан как будет начисляться.
4) Новички должны одеваться в больший рес , а это вариант 940 шмот. Не будем его убирать.

Для новичков шмот 910 за хонор и 940 за хонор + ОЗ так же в шмоте 2-го сезона реса больше чем в 1-м.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Это апрельская шутка какая-то? Так сейчас не апрель.
Где изменения баланса? Почему все, что вы сделали - это добавили айтем на улучшение шмота до 3/4 и просто гир с большим ресом?

Сервер по онлайну уже сильно отступает обычному х100, 70% игроков это пвп игроки, даже пвешники заходят регать бг/арену для гира, чтобы ключи фармить. В чем сложность прислушаться к мнению игроков и зафиксить опшные спеки, такие как саб роги, фрост маги, монки с крейном, энхи?
Неоднократно давались ответы на эти вопросы. Включаем вам. Читайте.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Так как сервер сезонный встал очень неприятный вопрос. Убраны из пула некоторые подземелья в том числе Катакомбы Сурамара, загвоздка в том что там падает сетовый предмет https://www.wowhead.com/ru/item=137405/плетеные-поручи-беспощадности который за прошлый сезон мне выбить так и не удалось. Как мне быть теперь если даже подземелье в котором он выпадает больше не активно? Это значительно уменьшает шансы на его выпадение даже учитывая кастомные подземелья, при условии что сервер сезонный. Есть возможность добавить его в лут какого-то из ныне доступных?
Шанс полутать их с виклика + ключей дренора. Попробую обсудить и что-нибудь придумать с разработчиком.
 

Enray

Member
Проверенный пользователь
Здравствуйте , подскажите пожалуйста искры скверны и великие искры скверны могут улучшать реликвии артефакта если они уже вставлены в него, а почему малые искры скверны не улучшают ? - пишет нет доступных целей ( купил 910 реликвии на 2 спека , вставил их и улучшить уже не могу малыми искрами до 930 в процессе одевания персонажа ) а 930 + вставленные реликвии прекрасно улучшаются более старшими искрами , можно это исправить ? для новичков очень неудобно развивать персонажа , новый сезон многие развивают новых персонажей или наоборот только начинают а тут такое
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
еще раз обьясняю как на офе :
когда на офе меняется сезон старый гир теряет актуальность и продается за хонор, новый гир продается за оз
новички могут придти и купить гир равный гиру старичков и конкурировать с ними

что сделали вы: старый гир первого сезона апается за хонор до уровня второго сезона, тоесть старички пол дня бг побегали и вот они фул 985 одели за хонор.
новички же должны ждать кап чтобы купить шмотку и потом бегать бг чтобы ее апнуть, у вас все наоборот получилось.
старички пол дня фул гир, новички одевайтесь месяцами. это не новый сезон это издевательство над новыми игроками.

проблема в том что у вендора не поменялся итем левер гира, а вы просто добавили грейды за хонор и поставили огриничение на его покупку
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Здравствуйте , подскажите пожалуйста искры скверны и великие искры скверны могут улучшать реликвии артефакта если они уже вставлены в него, а почему малые искры скверны не улучшают ? - пишет нет доступных целей ( купил 910 реликвии на 2 спека , вставил их и улучшить уже не могу малыми искрами до 930 в процессе одевания персонажа ) а 930 + вставленные реликвии прекрасно улучшаются более старшими искрами , можно это исправить ? для новичков очень неудобно развивать персонажа , новый сезон многие развивают новых персонажей или наоборот только начинают а тут такое
Здравствуйте, это сделано специально во избежания абузов. Релики малой искрой можно апнуть не вставляя в сам артефает.
 

dalka

Пользователь
Пользователь
Здравствуйте, это сделано специально во избежания абузов. Релики малой искрой можно апнуть не вставляя в сам артефает.
а что слышно по изменениям классовым? может есть дата приблизительная когда ожидать?
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
еще раз обьясняю как на офе :
когда на офе меняется сезон старый гир теряет актуальность и продается за хонор, новый гир продается за оз
новички могут придти и купить гир равный гиру старичков и конкурировать с ними

что сделали вы: старый гир первого сезона апается за хонор до уровня второго сезона, тоесть старички пол дня бг побегали и вот они фул 985 одели за хонор.
новички же должны ждать кап чтобы купить шмотку и потом бегать бг чтобы ее апнуть, у вас все наоборот получилось.
старички пол дня фул гир, новички одевайтесь месяцами. это не новый сезон это издевательство над новыми игроками.

проблема в том что у вендора не поменялся итем левер гира, а вы просто добавили грейды за хонор и поставили огриничение на его покупку
Здравствуйте. Мне не нужно объяснять. Вы принесли, я передал разработчику. А дальше вы начинаете забывать, на какую тему создан этот раздел. Если так пойдет дальше, мне придется предпринять меры наказания. Повторюсь и напомню: здесь вопросы и предложения, а не обсуждение сделанного.
 

kirito211

New member
Проверенный пользователь
Доброе время суток, Хотелось бы предложить немножко изменить задания соратников, вернуть задания на монетки судьбы, значительно увеличить генерацию на день и добавить парочку интересных и новых заданий для них. Даже если они будут бесполезны. Будь то какой то петомец, трава руда, разные квесты на разные активности. Сейчас доска Соратников выглядит примерно так.1773315937334.png
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
Здравствуйте. Мне не нужно объяснять. Вы принесли, я передал разработчику. А дальше вы начинаете забывать, на какую тему создан этот раздел. Если так пойдет дальше, мне придется предпринять меры наказания. Повторюсь и напомню: здесь вопросы и предложения, а не обсуждение сделанного.
в чем проблема разработчику самому не зайти в эту тему и не прочитать ее своими глазами?
вы уверены что передаете именно то что я написал? я описал проблемы и предлагаю решиние - то как оно было на офе

вы будете меня банить за то что у меня повышенный интерес к серверу и его успешной работе?
раздел вроде верный я выбрал? Вопросы и предложения
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
в чем проблема разработчику самому не зайти в эту тему и не прочитать ее своими глазами?
вы уверены что передаете именно то что я написал? я описал проблемы и предлагаю решиние - то как оно было на офе

вы будете меня банить за то что у меня повышенный интерес к серверу и его успешной работе?
раздел вроде верный я выбрал? Вопросы и предложения
Разработчики не обязаны делать всё то, что вы тут предлагаете. Они получают информацию и уже работают по ней. Все делают по мере возможности и реализации, а если у вас есть сомнения по поводу того, передаю ли я информацию разработчикам, то можете поинтересоваться у них напрямую в личных сообщениях в Discord.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Доброе время суток, Хотелось бы предложить немножко изменить задания соратников, вернуть задания на монетки судьбы, значительно увеличить генерацию на день и добавить парочку интересных и новых заданий для них. Даже если они будут бесполезны. Будь то какой то петомец, трава руда, разные квесты на разные активности. Сейчас доска Соратников выглядит примерно так.Посмотреть вложение 32091
Здравствуйте, передал разработчику отпишу по результатам.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Доброе время суток, Хотелось бы предложить немножко изменить задания соратников, вернуть задания на монетки судьбы, значительно увеличить генерацию на день и добавить парочку интересных и новых заданий для них. Даже если они будут бесполезны. Будь то какой то петомец, трава руда, разные квесты на разные активности. Сейчас доска Соратников выглядит примерно так.Посмотреть вложение 32091
за какие конкретно задания вернуть вы говорите?
 

kirito211

New member
Проверенный пользователь
за какие конкретно задания вернуть вы говорите?
Задание на Печать сломанной судьбы которые давались за исполнения задания на 200%. Когда то на х1+ были задания на сундки с лутом с об/гер/миф если убить определенного босса. И если на такое задание отправить соратников с 200% шансом давалась монетка судьбы. Но интересуют именно второе эти монетки судьбы.
 

Роман123456789

New member
Проверенный пользователь
Пользователь
Добрый день!

В связи с изменением ротации ключей возникает проблема. Ранее были все легионовские ключи, а следовательно если тебе нужна определенная шмотка, ты ждешь когда собирается нужный ключ и идешь в него. Что получили в итоге, часть ключей из пула убрали, а как шмотки из них достать не понятно.

И в целом наблюдаю постепенный и очень сильный отток людей с сервера. Онлайн рухнул уже ниже, чем на х100 и в этом вижу несколько ключевых моментов:
1. Смена акцентов ПВП и ПВЕ, да ПВП оживилось, но как уже обсуждалось выше и мною в том числе, ПВП шмот стал в разы лучше и выбить его на много легче, чем с ключей, а следовательно ПВЕ крыло сервера крайне сильно пострадало и с этим пока откровенно ничего не делается. Точнее делается, я не думаю что там все сидят без дела, видно, что стараются, в целом много проделано работы, но если смотреть на цифры онлайна и то, что он падает, то возможно акценты в работе стоит сместить или хотя бы пересмотреть.
2. Отсутствие прогресса. В 1 сезоне можно было собрать 970 шмот, в целом не плохо. Выходит 2 сезон, с ключей все также максимальный ИЛВЛ шмота падает 960, а следовательно для улучшения можно больше не ходить ни куда, а за локалки отбить сушки и вот ты уже 980
3. Новые инсты не выход из ситуации. Давайте рассмотрим более прямо, что дают новые инсты. Абсолютно ничего, да просто новый ключ, да его будет интересно проходить первые 10-20 раз, дальше обычный гринд, как и любого другого ключа. И в целом, основная причина отсутствия интереса к новым ключам - там нет в целом нового шмота. Точнее он есть, но в целом если брать легион, то условно если раньше был один ключ, где тебе падала нужная шмотка, теперь их стало 2, помогает? В целом нет. При этом я понимаю, что добавить лут из других дополнений довольно проблематично, в плане сохранения баланса и т.д. тогда разве не проще перерисовать вообще все инсты, которые существовали ранее под формат ключей, чтобы выбор был огромный. Как по мне, для оживления нужно больше контента и возможно старого, чем 2 новых ключа из более новых дополнений.
4. ПВП крыло. Да оно оживилось, люди больше регают арену, бг, актив есть, но система шмота довольно сильно сломана, особенно при переходе с 1 сезона на 2 и далее я думаю будет тоже самое. Основная проблема тут "все для отстающих", да такой формат работает, когда онлайн растет и есть цель помочь адаптироваться новичкам и чуть быстрее догнать и тут встает ключевая проблема. Сервер будет существовать 1 год, сезон идет 3 месяца, следовательно приходится очень сильно зажимать старых игроков, чтобы новеньким было проще влиться, как следствие чем короче сезон, тем сильнее гайки. Если посмотреть подробнее, то больше проблема в самом подборе игроков. Фактически если новичок будет одет в 910 шмот, а старичок в 980, НО они не будут пересекаться, то все будет ок. А фактически вся эта система больше похожа, что новый сезон и начинай все сначала, ты как бы не совсем продолжаешь, а тебе насильно говорят, начинай заново

Единственным адекватным вариантом я вижу просто сжатие статов, чтобы было куда расти, а не просто воткнуть 2 искры и ты готов к новому сезону в котором тебе в целом делать нечего.

Идея переработки легиона сама по себе огонь, многие новые классы заиграли, в целом интересно посмотреть на "другой легион", и вот все что его портит, так это в какой-то степени пропадающий интерес. Вот одел я 2 персов в 1 сезоне и все, я понимаю что до выхода АПТ делать нечего, да можно там побегать за парой шмоток и не более того, да только актива в плане ПВЕ нет и если посмотреть на тот же х100, которому очень много лет там ПВЕ до сих пор живо и возможно, что все таки ПВЕ игроков больше, чем ПВП, но новая система шмота все убивает.
Просто вот объективно вся разница в роле статов и шмота, ты можешь пробежать 10 ключей и тебе ничего не выпадет или выпадет просто мусор который не нужен. Собрать пати тоже отдельный геморрой, особенно на начальных этапах, когда нужен хил и танк, а их просто нет и сбор ключей может идти по 30 минут, это интересно? Нет. В ПВП даже если что-то не зашло, пострадал 30 секунд, слился, НО даже в таком случае ты получаешь хотя-бы хонор и проблема именно в том, что в целом хонор нужен для НОВОГО ШМОТА, за прохождения ключа, ты получаешь сушки/голда, голда вообще не нужна, а сушки ты можешь потратить только на леги, но в большинстве случаев леги и так фармятся легко. Сделайте за проход ключа отдельную валюту и поставьте также вендора 910 - 940 - 960 со шмотов из ключей. Чтобы разграничить, как рейтин, типа с ключей 0 - 15 падает одна валюта, 15-20 другая и 20+ еще одна. Все, хочешь супер одеться надо бегать много ключей, чтобы поддержать хилов/танков, прохождение в этом спеке дает этой валюты х2. Таким образом появится интерес в ключи/рейды бегать, тк ты знаешь, даже если тебе ничего не нападает, ты потом сможешь это докупить
 
Сверху