прошел месяц, мы все ждем фиксов, онлайн упал более чем на 1к.
1. солока: если регнуть арену и не зайти на нее то получаеться тот кто должен был быть моим напарником на арене должен играть один против двоих
тоесть я регу проспал а минус рейтинг получил мой потенциальный напарник. на офе матч завершается минус рейт получает тот кто ливнул или регу проспал
фиксы по классам: хил и танк
элементарно верните модификатор урона для хилов и танков. я уже замучился обьяснять почему 30% а не 100% или 120%
смотрите скрины в шаблоне был модификатор урона он только у хилов и у танков, отключегие шаблонов привело к тому что он тоже отключился
в результате чего вам пришлось колхозить модификаторы урона спелов у дц. а почему то колхозить дамаг другим хилам нужным не сочли.
я еще месяц назад писал про неадекватный урон кастеров по отношению к милишникам, щас вар дамажит меньше дц, хпала и монка хила.
у магов и шп по 700к дпса, а вар бегает 300к дпса дает в штормболт, а как стан заканчиваеться догнать некого не может.
это очень сильное упущение в плане баланса.
модификатор урона всех дд: в шаблоне был мейн стат на основе которого надо нерфить все классы
вы порезали дамаг мути роги на 30% на основе чего? 0,7 это был модификатор мейн стата мутика.
модификатор мейн стата это сила и ловкость (не интеллект о нем ниже)
у каждого спека в шаблоне был свой модификатор мейн стата тоесть рога бегал с 16к агилы? вар с 29к силы? фаер маг 25к интелекта, фрост маг 30к интелекта. хил дц и холипал 35к интеллекта.
сейчас нужно не по одному спеку раз в неделю резать на 9% а всех и сразу, как и на сколько смотрим на основании мейн стата
допустим в шаблоне у роги стоит модификатор мейн стата 0,7 значит класс нужно урезать на это значение либо на часть этого значения в идеале 30% (но и 70% от этого зничения тоже сойдет30*0,7=21%), тоесть минус урона на все спелы
допустим у вара стоит модификатор мейн стата около 115% (точных цифр я не помню) значит апаем ему дамаг на это значение на 15%, либо 70% от 15%= 10,5%
с милишниками все понятно, куда сложнее с кастерами и хилами
кастеры и хилы: в шаблоне у кастера артефакт не давал интеллект, а тут артефакт дает 35к интеллекта.
чтобы вы понимали у дц с шаблоном 35к интеллекта, а тут просто палка дает эти 35к и итоговый интеллекс аж 83к тоесть хилы хилят в 2 слишнем раза больше чем с шаблоном
урезали щит дц почти на 500к и я не понимаю почему именно щит? и именно на 500к? откуда вы брали цыфры и чем это обосновываете?
вчера стало понятно почему именно щит, потому что кара не резалась дампингом и можно было на 50%+ дампа настакать полтора ляма абсорба за 5 секунд и потом за 1 каст кары перекинуть 1,5 ляма абсорба на второй таргет,соответственно если после этого кастовать кару то в первый таргет то во второй то на обоих таргетах будет перманентно висеть полтора ляма абсорба? но понерфили щит который режется дампингом))
вот правильный вариант нерфа кастеров и хилов, берем мейн стат с гира без арта, так как арт в шаблоне отсутствует.
допустим дц 1,35 модификатор интеллекта (всего инты 83к-35к артефакт)= 48к инты и умножаем это значение на модификатор инты 48*1,35 = 64,8к инты, а у нас 83к инты.
83к-64,8=18к лишней инты мы должны представить в виде процент урона\хила
берем фаермага 27к инты под шаблоном, это при модификаторе 1,15 ( у меня устаревшие данные) (всего инты 83к-35к артефакт)= 48к инты и умножаем это значение на модификатора инты 48*1,15=55к
83к-55к=28к лишней инты, мы должны представить в виде процент урона\хила
и так со всеми класами у кого мейн стат интеллект.
конечно проще выставить модификатор интеллекта со шмота без артефакта и закрыть проблему кастеров
Посмотреть вложение 31749Посмотреть вложение 31748Посмотреть вложение 31747Посмотреть вложение 31746
с новой ммр системой баланс классов стал более чем актуален, теперь через раз кидает с пасанами с разницей в 300-500 ммр.
а пасаны имеют раазницу не из за уровня игры, а из за того что один дамажит и другой просто манекен