Uwow

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Legion Plus x100: Вопросы и предложения

Ambal

Member
Проверенный пользователь
Пользователь
если у вас принципиально система ресайленса, тогда просто установить модификатор без шаблона
у примеру у нас 50к мейн стат сила,агила, инта без одетого арта
получается у роги будет 50000*0,65=32500 агилы
у мага 50000*1,15=57500
у вара 50000*1=50000
у хила 50000*1,35=67500
а не как щас у роги 52000 агилы, у вара 52000силы, у кастеров и хилов 88000 инты все как в пве

либо высчитать разницу завышенного урона
рога -35% урона
вар без изменения
маг 88000*0,65=57200 тоесть нерф 35% урона
хилы 88000*0,77=67670 тоесть нерф 22% урона/хила

цифры модификаторов приблизительные для примера как оно должно быть

не должен рога котрорый имея 200к дпса был р1 в двойке, при повышении хп пула на 50% получить прибавку урона в 150%
ты не забывай что у кастеров урон белый на оружие не дает урон для твоих абилок..по этому у него и инты больше чем мейн стата у других классов
 

Ymir

Member
Проверенный пользователь
Пользователь
Сделайте пожалуйста отдельный чат по серверам для дискорда, дабы можно было общаться со своими фриками с одного сервера.
Оказывается здесь общаться нельзя, поэтому просим подобное но для общения.

1773745330402.png
 

Sturnus

Пользователь
Пользователь
Уважаемые разработчики, заметил интересный ньюанс в формироании групп для 2с арены, для 1 команды берутся участники с похожим рейтингом и затем ищется команда противников, в результате когда мало людей 1 рейтинга с учетом расширения поиска (особенно в районе рейтинга 1200) создается ситуация что бросает против более одетых пар, например 2 противника с рейтингом 1700+ против двух с рейтингом 1300 и это создает заведомо проигришную ситуацию
Второе, не менее важное, это добавленный кап очков завоеваний
Т.к. уровень предметов брони нового сезона не изменился, а изменилось только кол-во пвп устойчивости, новые персонажи и игроки заведомо знаяительно слабее тех кто играет с первого сезона, что создает еще больший барьер при игре на арене
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
ты не забывай что у кастеров урон белый на оружие не дает урон для твоих абилок..по этому у него и инты больше чем мейн стата у других классов
да, поэтому у милишника модификаторы 0,65-0,8 а у кастера модиикатор 1,15-1,35 это взависимости от спека
к примеру
у роги 0,65
у дх 0,8
у вара 1
у ханта 0,8
у мага фаера 1,15
у фроста 1,25
у дц и хпала 1,35

а у нас между рогой и варом нету разницы в 35% мейн стата, а между магом и хилами нету разницы в 20% мейн стата
и как все видят хила убить очень сложно так как дамаг то режится ресом, а завышеный хил нечем не режится
у нас в результате ваншоты за стан, и хилы которые выйдя из стана если выжыл поднимает фул столб за 1 каст
и в то же самое время есть дд дамаг которых зашкаливает что хил на фрикасте просто не может это прохилить

я прошу фикса всего вышеописанного уже на протяжении 2х месяцев
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Сделайте пожалуйста отдельный чат по серверам для дискорда, дабы можно было общаться со своими фриками с одного сервера.
Оказывается здесь общаться нельзя, поэтому просим подобное но для общения.

Посмотреть вложение 32158
Сделаем в ближайшее время.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
да, поэтому у милишника модификаторы 0,65-0,8 а у кастера модиикатор 1,15-1,35 это взависимости от спека
к примеру
у роги 0,65
у дх 0,8
у вара 1
у ханта 0,8
у мага фаера 1,15
у фроста 1,25
у дц и хпала 1,35

а у нас между рогой и варом нету разницы в 35% мейн стата, а между магом и хилами нету разницы в 20% мейн стата
и как все видят хила убить очень сложно так как дамаг то режится ресом, а завышеный хил нечем не режится
у нас в результате ваншоты за стан, и хилы которые выйдя из стана если выжыл поднимает фул столб за 1 каст
и в то же самое время есть дд дамаг которых зашкаливает что хил на фрикасте просто не может это прохилить

я прошу фикса всего вышеописанного уже на протяжении 2х месяцев
Вы не понимаете, что мы полностью отказались от шаблона, и об этом говорилось ещё до старта сервера. Хотите шаблон - идите на х100. Здесь шаблона не будет, как на х100, это два разных сервера.
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
Уважаемые разработчики, заметил интересный ньюанс в формироании групп для 2с арены, для 1 команды берутся участники с похожим рейтингом и затем ищется команда противников, в результате когда мало людей 1 рейтинга с учетом расширения поиска (особенно в районе рейтинга 1200) создается ситуация что бросает против более одетых пар, например 2 противника с рейтингом 1700+ против двух с рейтингом 1300 и это создает заведомо проигришную ситуацию
Второе, не менее важное, это добавленный кап очков завоеваний
Т.к. уровень предметов брони нового сезона не изменился, а изменилось только кол-во пвп устойчивости, новые персонажи и игроки заведомо знаяительно слабее тех кто играет с первого сезона, что создает еще больший барьер при игре на арене
Да, при низкой плотности игроков в определённом рейтинговом диапазоне (например, около 1200) система расширяет поиск, из‑за чего могут формироваться неравные пары. Это не ошибка, а следствие работы алгоритма: он ищет первую подходящую по ммр команду, а не идеальную по рейтингу.
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
Вы не понимаете, что мы полностью отказались от шаблона, и об этом говорилось ещё до старта сервера. Хотите шаблон - идите на х100. Здесь шаблона не будет, как на х100, это два разных сервера.
то есть вы не будете не как влиять на баланс классов?
все должно работать так как и должно быть без шаблонов?
а если какой то модификатор из шаблона вы нечаяно перенесли нужно писать репорт и считать по формуле близов без учета модификатора шаблона?

мне щас на эти переносы модификаторов из шаблона как реагировать? багрепорт писать? а почему список не полный там еще есть спелы у дц?


 

Amarielle

Member
Проверенный пользователь
Пользователь
Доброго времени суток.

На мой вопрос еще ответ не посутпил, но пришли новые вопросы и предложения, достаточно обьективные и интересные.

Так как обьективно сервер умирает, проще досрочно завершить сезон, открыть ГС и потом через месяц АПТ.
Дать возможность перекинуть персонажей на х1 плюс.

На х1 плюс сделать интересный енд контент, а именно

Какая-то локация,остров хоть что-то для фарма.
Что можно фармить?
Новые настои на большие статы, новые камни, ачивки, новые шмотки с лучшими статми.
Убрать кросс фрак и возможность с помощью према убирать пвп. У премиум аккаунта и так достаточно плюшек.
Усилить рейды для нового шмота или фулл персов, грубо говоря хардкор мод для рейдов миф+
Развить ворлд пвп, как это сделать? Засунуть пвп игроков фармить репутацию или еще что-то, что позволит лучше нагибать.
При этом умеренно усложнить получение новых вещей.

Я считаю что это выход в целом для проэкта ювов, так как к сожалению наши конкуренты взяли лидерство в кастомных серверах, а как показывает практика - кастом многие любят и онлайн там большой, но мы можем взять умеренным донатом, и новыми системами. А пополнение новых игроков и новых гильдий пвп и пве, можно будет пополнять через сезонные сервера, чтоб ворваться уже с норм еквипом на кастомный сервер, где все борются за прогресс и фан. Так же инсты\рейды которые вы старательно делаете из БФА и Дренора усложнить до миф+ сложности, чтоб оно было сложнее чем обычный миф. И самое главное, умеренный прогресс.
На счет доната, добавить предтоп шмотки, а остальное там и так все прекрасно.
Завести систему рефералов + просмотров ТикТока, Рилсов, Шортс - игры на проэкте Ювов - активная реклама для проэкта, за донат валюту.

Спасибо за внимание, надеюсь что-то из этого поможет всем нам с кайфом играть на любимом проэкте ювов!
С уважением Exxii и гильдия RAGNARÖK
О каких островах ты постоянно говоришь?
 

zhwyn

Member
Проверенный пользователь
здравствуйте, с чем связно что подбор в солеке проходит так что тебе с 2к ммр кидает 1,5, а противнику с 1,5 кидает 2к ммр
это уже неоднократно проверено что систама подбора уравнивает средний ммр команды, тогда зачем мне апать рейт если мне начнет кидать бомжа с 1,3???
 

Elhoron

Active member
Помощник администратора
Curator
uTeam
здравствуйте, с чем связно что подбор в солеке проходит так что тебе с 2к ммр кидает 1,5, а противнику с 1,5 кидает 2к ммр
это уже неоднократно проверено что систама подбора уравнивает средний ммр команды, тогда зачем мне апать рейт если мне начнет кидать бомжа с 1,3???
Потому система подбора по MMR так устроена: если в реге 4 игрока, где 2 игрока имеют 2к MMR, и 2 игрока имеют 1.5к MMR, то раскидает группы следующим образом: одну группу сформирует из 2-х игроков по 2k + 1.5к MMR, и зеркально сформирует вторую.
 
Сверху